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楼主  发表于: 2009-04-22 只看楼主 倒序阅读
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关键词: 插件


1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) W$_@9W(Bl  
1.2 55mm Defocus (散焦) .-W_m7&}  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 8E9W\@\  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) I_/kJ#7vj  
1.5 55mm Fog(雾) )s';m$  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) v4V|j<R  
1.7 55mm Mist(薄雾) R9B!F{! 5  
1.8 55mm ND Grad(渐变) ,'69RL?-Wg  
1.9 55mm Night Vision(夜视) ?MhY;z`=  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1vF^<{%v  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 7k>sE  
1.12 55mm Tint(偏色) 4LBMhLy  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) B3V=;zn3  
fEl,jA  
1x^(vn#=  
第2章 AEFlame(火焰) u}7#3JfLn  
uW8LG\Z>D5  
第3章 Boris #.(6.Li  
h>6'M  
3.1 Boris Fire(火焰效果) &a>fZ^Y=k  
3.2 Boris FX 3 f3+@u2Pv  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 'wd-!aZAd  
3.2.2 Boris Blur (模糊) "(hhb>V1Wl  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) *:q3<\y{  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) l!plw,PYC  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) pr8eRV!x  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) _(}{=:M?  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) u6A ReL 'f  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 4ey m$UWw  
3.2.9 Boris Composite (合成) #ra~Yb-F  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) vr|9NP]v  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) ngprTMO$&  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) |hjm^{!TpW  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) ca@0?q#  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) -aDGXQM{~  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) Ll%CeP  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) _ cK"y2  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) `H6-g=C  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) _ji"##K  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 ?(el6J}  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) GndU}[0J  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) V(mz||'*  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) =m.Lw  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) kw&,<V77~  
3.2.24 Boris Wave (波浪) zdFO&YHTw  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) f]MKNX  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) SFVOof#s  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) .UF](  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) P,-f]k[_  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) jnfktDV'  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) H`#{zt);  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) e&WlJ  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) #zflU99d  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) qdkhfm2(K  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) Z<L|WRe  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) #-5.G>8  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) _m.u@+g  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) d:C|laZHn  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) N 4Kj)E@  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) ?=zF]J:G1w  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) /-%0y2"7  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) qiEw[3Za]'  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) t}FwS6u  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) zt&"K0X|  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) Qy0Zj$,Z  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) @8\7H'K"\  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) TS2zzYE6Z  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) m9~cQ!m  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) a-[:RJW  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) h"#[{$(  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) +\s32o zg  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) Gl am(V1  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) { Q?\%4>2  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) <GdQ""X  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) FaA'%P@  
3.3 Boris Continuum %"yy8~|  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) 3'*}ZDC  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) ^ "D  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) `4Db( ~  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) V;N'?Gu  
3.3.5 BC Comet(彗星) l|jb}9(J  
3.3.6 BC Composite(合成) K?J?]VCw  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) bVgmjt2&>  
3.3.8 BC Fire(火) zZE@:P&lf  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) &sA@!  
3.3.10 BC Looper(循环) ZHN}:W/p  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) @%[ dh@oY  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) du5|/  
3.3.13 BC Rain(下雨) )4O* D92  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) C< B1zgX  
3.3.15 BC Snow(下雪) {8im{]8_  
3.3.16 BC Sparks(火花) R64/m9  
3.3.17 BC Stars(星星) z$]HZ#aRE  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) IzWS6!zKU  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) iJ%`ym4Y  
3.3.20 BC Trails(轨迹) PvkHlb^x%  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) IA(+}V  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) 2nv-/ %]  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) ;sZHE &+  
R)u ${  
F qH@i Z  
第4章 Colormap(颜色地图) nv-_\M   
L\/YS;Y  
第5章 Composite Wizard P;~P:qKd  
N^U<;O?YDW  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) lk. ;  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) oHj64fE9  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) +/Vi"  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) )9mUE*[  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) .|Bmg6g*  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) ja|XFs~  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) j6.'7f5M<H  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) YTo^Q&  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) y+ ZCuX  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) Q`4]\)Dp  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) ko<iG]Dv'  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) ( O>oN~  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) X/!37  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) -$J%.fdPs  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) N;BS;W5I  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) ;"@FLq(n  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) :/ yR  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) ?fXlrJ  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) dqvgyyq  
第7章 Coycore }M I9?\"q  
{lhdropd  
7.1 Cult Effects 1.5 vj:hMPC ZM  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) (n~ e2tZ/  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) u/h!i@_w[  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) pSq3\#Twr  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) N!e?K=}tL  
7.1.5 CE Channeling(渠道) B !hrr  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) X%1fMC  
7.1.7 CE Circle(圆形) R":nG7o  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) E&/D%}Wl  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 Cz\(.MWNZ  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) BHwQB2t gc  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) at/v.U |F  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) l.i"Z pik  
7.1.13 CE Difference(差异) #_+T@|r  
7.1.14 CE FireUp(火上) 6NCa=9  
7.1.15 CE Grid(网格) A}#@(ma7  
7.1.16 CE Lightning(闪电) "Yn <]Pa_  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) )>ed6A1  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) $J #}3;a  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) Y962rZ  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) rG"}CX`]:  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) [Bp[=\  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) :&dY1.<N+  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) Y9m'RFZr  
7.1.24 CE Paint(绘画) V9"Kro  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) ~Xnq(}?ok  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) o><~.T=d&  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) c?d+>5"VX  
7.2 Cult Effects Xtras pM\)f  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) tqrvcnQr^  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) (@M=W.M#  
L5cNCWpo  
~sAINV>A  
<HG~#oBRq  
"[H9)aAj7  
第8章 Digieffects {Y'DUt5j  
QE!cf@~n"  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 3Du&KZ  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) UNYU2ze'  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) yN~=3b>  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) 8.jd'yp*J  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) GFlsI-*`  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) |fTQ\q]W  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) &J"a`l2  
8.1.7 Earthquake 2(震动) K N0S$nW+  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) f*5=,$0  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) [rPW@|^5  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) [b;Oalw  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) g:;v]   
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) r7ywK9UL  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 3tIIBOwg[  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) 4ItXZo  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) eIof{#  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) L<8y5B~W  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) x:l`e:`y9  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) 7qW:^2y  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) k92X)/ll'  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) "_#%W oo  
8.1.21 Tilos 2(阵列) YuPgsJ[m  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) L9r 3jz  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) 1Kc* MS  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) +p<Y)Z( >6  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) ]"CA P%  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) ~}ewna/2  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 lsio\ $  
8.2.1 Blizzard(风雪) rSEJ2%iF*  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) ut\9@>*J=Q  
8.2.3 Contourist(轮廓线) Rf%ver  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) mZM5aTQ3  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) 2RE }l=h5  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) eq4<   
8.2.7 FogBank(浓雾) =lDmP |^  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) ?2=c'%w7  
8.2.9 Laser(激光器) \h0e09& I  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) |x kixf4zz  
8.2.11 NightBloom(夜间华) iySmNI  
8.2.12 OilPaint(油画) d+^4 ;Hv4  
8.2.13 Pearls(珍珠) 94lmsE  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) 6U""TR!   
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) T[;{AXLeI  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) MBwp{ET!p  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) Xg%zE  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) tx.YW9xD  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) RE7[bM3a  
8.3 Cine Look Filmres V1.1  43VuH  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) '%~zu]f'  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) <T&$1m{  
8.4 Cinemotion cCj3,s/p  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) lW2qVR  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) yqYX<<!V  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) Nyo6R9^  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) [NFAdE  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) ~KNxAxyVi  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)   C[Fh^  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) #&/*ll)  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) VEn%_9(]  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) -WYJ1B0v  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) +Rvj]vd}&  
8.5 Delerium @s[bRp`gd  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) /bb4nM_E/  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) `=>Bop)  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) (=\P|iv  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) /U`"|3  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) ;F:(5GBi  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) eu4x{NmQ  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) [ wROIvV  
8.5.8 DE Fire(火)  O{4m-;  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) IS!+J.2  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) 1zM`g_(#  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) h%O`,iD2  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) j` x9z_  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) sv[)?1S  
8.5.14 DE Glower(炽热体) _S[H:b$?  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) I?PKc'b  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) aB Yhk|Ei  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) "au"\}   
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) !At_^hSqz  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) "[8](3\v  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) \<P W_'6  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) )O }x&@Q  
8.5.22 DE Nexus(连接点) e88JT_zrO  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) NLdUe32A  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) WOwIJrP  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) uM\~*@   
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) p#?1l/f"  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) "NJ!A  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) fb#Ob0H  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) bc&:v$EGy  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) fg,~[%1  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) 2x{3'^+l  
8.5.32 DE Sparks(焰火) fkx 9I m4  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) +/Z:L$C6  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) aMHIOA%Kh  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) hsl Js^  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) SKYS6b  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) F\XzP\  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) <H 3}N!  
a|fyo#L  
O 4}cv  
!,1~:*:  
8..itty  
第9章 Digital Anarchy Elements -nU_eDy  
J"SAA0)@  
9.1 Screen Text(屏幕文字) hup]Jk  
9.2 Text Grid(文字网格) ah}aL7dgO  
9.3 Text Matrix(超级文字) kDm=Cjxv  
a#mdD:,cF  
第10章 Digital Film Tools Xe*  L^8+  
'r'uR5jR  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) x-q er-  
10.2 CS Composite(合成) D@0eYX4s  
10.3 CS Defocus(散焦) jCy2bE  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) 8IVKS>  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) )ll}hGS  
10.6 CS Grain(增加颗粒) } #$Y^ +UN  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) 8mMrGf[Q\  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) J4x1qY)Y&v  
10.9 CS Math Composite(数学合成) $3FFb#r  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) _~6AUwM  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) #opFUX-  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) =`{!" 6a  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) F-2HE><+  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) )0/ D Y  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) Inr ~9hz  
>j\zj] -"  
第11章 eFX Pro d<!bE(  
` R^[s56wp  
第12章 Evolution ^W'\8L  
G!%1<SLi.  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) ~!Onz wmO  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) O4( Z%YBe  
12.3 Caustics(焦散) hC~lH eH  
12.4 Foam (气泡) u5%.T0 P  
12.5 Multiplane(多图层变换) XnV|{X%]U  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) 8`'_ckIgr  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) B*,9{g0m/  
12.8 Wave World(波浪世界) ^D/*Hp _  
aS:17+!  
yS lN|8d  
Zj!S('hSY  
L,Uqt,  
第13章 Eye Candy Pp #!yMxBr  
6-<,1Q'D  
13.1 Antimatter(反物质) %xkqiI3Ff  
13.2 Carve(倒角) 0Tg/R4dI  
13.3 Chrome(铬合金) En-eG37 l  
13.4 Cutout(挖剪图像) 3E:wyf)i"  
13.5 Fire(火焰) J'Gn M?M  
13.6 Fur(毛发) q<.^DO~$L  
13.7 Glass(玻璃) y7$e7~}/  
13.8 Glow(辉光) GfPe0&h  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) Kx$?IxZ  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) cM.q^{d`  
13.11 Jiggle(摇动) l'?/$?'e_Z  
13.12 Motion Trail(拖尾) 4|7L26,]5  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) 1,9RfYV  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) nEyP Nm )  
13.15 Smoke(烟) l*xA5ObV  
13.16 Squint(重影) OJQ7nChMm  
13.17 Star(星形) U/wY;7{)#  
13.18 Swirl(旋涡) !W{|7Es?.  
13.19 Weave(编织) xL=g(FN(6L  
第14章 FilmFX uWvl<{2  
N{L]H _=  
14.1 Color Timing(颜色调整) JrYpZ.Nh  
14.2 Film Stock(库存胶片)  Js'COO  
ir3iW*5k  
第15章 Final Effects Complete Complete jQ1~B1(  
hRtnO|Z6  
15.1 Final Effects(简称Fe) 12;" K?7{  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) (gs"2  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) mzfj!0zR*  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) FzFY2h;n]B  
15.1.4 FE Composite(合成) b;Q cBGwKT  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 3Akb|r  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) -QI1>7sl  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) /XtxgO\T.  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) lf[ (  
15.1.9 FE Lens(透镜) w!8h4U. ;  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) y85GKysT  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) oC^-" (#  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) y =G  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) "otP^X.  
 Z\4l+.R`  
第1章 55MM \6 2|w HX  
$NT{ssh  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) Rb',"` 7  
1.2 55mm Defocus (散焦) mWfzL'*  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) s)8g4Yc*  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) +*lSB%`aS  
1.5 55mm Fog(雾) X<vv:  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) dl;^sn0s  
1.7 55mm Mist(薄雾) {6 C!^ 5  
1.8 55mm ND Grad(渐变) -jFvDf,M,D  
1.9 55mm Night Vision(夜视) m80QMosp  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) #zZQ@+5zw  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) ||0mfb  
1.12 55mm Tint(偏色) @m<xpe l  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) W(9-XlYKE  
3.xsCcmP  
gcQ>:m i  
第2章 AEFlame(火焰) Pz:,q~  
Kn?>XXAc  
第3章 Boris gC> A *~J;  
,KdD owc  
3.1 Boris Fire(火焰效果) 9h9 jS~h  
3.2 Boris FX 3 >DP9S@W  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) ~+/IzckrG  
3.2.2 Boris Blur (模糊) Tuo`>ZA  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) sC(IeGbX  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) w/IYQC\v  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) !D!~4h)  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) V|13%aE_v  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) lA<n}N)j  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)  LP-~;  
3.2.9 Boris Composite (合成) O3/][\  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) ($pNOG H  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 2Tec#eYe  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) v[{g "C  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) !}[}YY?',i  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) ABb,]%  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) JZI)jIh  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) &W+lwEu  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 55q!2>Jh.  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) 7^)8DwAl  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) FnxPM`Zx  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) HVjN<HIqM  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) ;E:vsVK  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) epN> ;e z  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) ~&HP }Q$#f  
3.2.24 Boris Wave (波浪) ?#s9@R1  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) ;QO3^P}  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 3bYP i^  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) X* 4C?v  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) $40G$w  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) d*$L$1S  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) ly[j=vBV  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) RN^<bt{_U  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) '+EtnWH s  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) W&~\@j]!D  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) uB=DC'lkg  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) Mi~x(W@}3  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) >\br8=R  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) -kF8ZF  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) s(Y2]X4 (  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) ]l7rM"  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) ;!S i_b2  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) ; ,Nvg6c  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) sU(<L0  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) r2%Qk  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) ' !2NSv  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) R]&lVXyH  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) oeYUsnsbi  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) }y1r yeW<  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) J#IVu?B  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) B&QEt[=s  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) x) jc  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) Nwj M=GG  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) {%_D> y  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) j[Jwa*GQP  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) \sAkKPI  
3.3 Boris Continuum i#NtiZ.t=  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) .,sbqL  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) 0Bt>JbGs4  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) 9?q ^yy  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) ~g9~D}48k'  
3.3.5 BC Comet(彗星) O=vD6@QI  
3.3.6 BC Composite(合成) LSR0yCU  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) E9b>wP  
3.3.8 BC Fire(火) 9K;g\? 3  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) >;]S+^dXY  
3.3.10 BC Looper(循环) Z`f?7/"B  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) pHowioFx  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) $VjMd f  
3.3.13 BC Rain(下雨) 9@?|rj e9  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) V*r/0|vd  
3.3.15 BC Snow(下雪) sOVpDtZ]LR  
3.3.16 BC Sparks(火花) {H>Tv,v|  
3.3.17 BC Stars(星星) jd2 p~W  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) !acuOBv,  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) G0kF[8Am  
3.3.20 BC Trails(轨迹) PT~F ^8,)  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) A6+qS [  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) fLeHn,*,"  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) bl^pMt1fv  
]T(qk  
nET<u;  
第4章 Colormap(颜色地图) bMsThoePT  
xSO5?eR"u  
第5章 Composite Wizard fB&i{_J  
0C3Y =F  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) Y9 Bk$$#\  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) 9xK#( M  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) (w+SmD  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) KNN$+[_;H4  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) J9f]=1`  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) 1bDAi2 H  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) f+.sm  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) {$ pi};  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) 56u_viZ=8  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) c>! ^\  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) G8MLg#  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) C1qlB8(Wh>  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) -s7!:MB%g  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) !w0=&/Y{R  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) kw7E<aF!  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) 'geN  dx  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) I]pz3!On4,  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) B?e] Ht  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) glkH??S  
第7章 Coycore PCa0I^d  
83aWMmA(1  
7.1 Cult Effects 1.5 "5Z5x%3I  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) ^X"x,8}&V  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) r Cz,XYV  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) (.wR!l# !  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) H:WuMwD4  
7.1.5 CE Channeling(渠道) dl`{:ZR S  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) 2r]o>X  
7.1.7 CE Circle(圆形) T&:~=  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) THgEHR0,}[  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) ,Vof<,x0  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) EN8xn9M?  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) WZP1g kX&M  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) >9yy91H  
7.1.13 CE Difference(差异) :oiHf:  
7.1.14 CE FireUp(火上) 2 i NZz  
7.1.15 CE Grid(网格) ^f,%dM=i=  
7.1.16 CE Lightning(闪电) YlR9 1L X  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) ,pVe@d'  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) i|28:FJA  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) M 5`hMfg  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) ["<'fq;PJ  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) Y.#fpG'  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) E@AV?@<sc  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) >&^jKfY  
7.1.24 CE Paint(绘画) _sY; dS/  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) .nEiYS|T  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) k dhwnO  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) gP |>gy#e  
7.2 Cult Effects Xtras ?},RN  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) 4U u`1gtz  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) imKMPO=  
\^jRMIM==  
:H+8E5  
)lq+Gv[%F  
aK 3'u   
第8章 Digieffects hML-zZ   
H6U 5-  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 h Vui.]  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) Ba** S8{/`  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) f[ia0w5 m  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) 8 VhU)fY  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) I0!]J{  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) 3xiDt?&H  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) U.JE \/  
8.1.7 Earthquake 2(震动) 90K&oof?M  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) ? Dn}  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) bZ``*{I/  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) _ElG&hyp  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) XUD Ztxa  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) jL'`M%8O  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) e `OQ6|.k8  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) iRbe$v&N  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) ivyaGAF}+o  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) ?~!9\dek,  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)  K[LuvS  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) VxuV`Plf  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) R=F_U  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) (<8}un  
8.1.21 Tilos 2(阵列) M.r7^9P  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 9 <{C9  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) _53~D=  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) RjVmHhX  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) x!\q69ndv  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) ~!!| #A)W  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 %W)pZN}  
8.2.1 Blizzard(风雪) ?s3S$Ih  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Dfa3&# #{  
8.2.3 Contourist(轮廓线) _#s,$K#  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) D fzsA4  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) #mA(x@:*  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) rxH]'6kP  
8.2.7 FogBank(浓雾) jWv'`c  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) n=vDEX:'  
8.2.9 Laser(激光器) $R1I(sJ  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) X["xC3 i  
8.2.11 NightBloom(夜间华) U/QgO  
8.2.12 OilPaint(油画) ]b!n ;{5  
8.2.13 Pearls(珍珠) Kbf(P95+uL  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) /uj^w&l#  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) 8Auek#[  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) D3X4@sM  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) VNHce H  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) 1x:W 3.  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) 2Lf,~EV  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 Og/aTR<;=  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) yu6{6 [  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) H@=oVyn/  
8.4 Cinemotion ^w60AqR8  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) s)a-ky(  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) P1Hab2%+  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) tQ|c.`)W  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) &Q883A J  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) ^v'kEsE^*  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) a)QT#.  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) $r/$aq=K  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) G% tlV&In  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) MA`nFkVK  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) R^l0Bu]X  
8.5 Delerium Qr$'Q7  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) ,|A^ <R`  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) ^k=<+*9  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) 3 7BSJ   
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) \f9WpAY  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) sgfqIe1  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) NUV">i.(  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) 6!\V|  
8.5.8 DE Fire(火) a !VWWUTm?  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) Kb%Y%j  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) )U %`7(bN  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) \3JCFor/  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) YV.' L  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) v"k ? e  
8.5.14 DE Glower(炽热体) EO!,rB7I  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) 9JA@m  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) :h(HKMSk1  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) cY5&1Shb~  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) `etw[#~N  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) Ae>+Fcv  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) +f/ I>9G  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) #*iUZo  
8.5.22 DE Nexus(连接点) VIF43/>(  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) B?j t?  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) [%K6-\S  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) ]+I9{%zB%8  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) !ZTghX}D  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) !>9s  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) NJBSVC b  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) tX^6R  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) /r7xA}se^  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) R'gd/.[e  
8.5.32 DE Sparks(焰火) cW*v))@2  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) MFq?mZ,  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) kZ5#a)U<  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) O i\ s  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) utmJ>GWSI  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) 'HW l_M  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) JMB#KzvN[  
4M&$wi  
j sPavY  
1J[$f>%n]  
# `^nmC/F  
第9章 Digital Anarchy Elements ,P9F*;Dj  
/0\g!29l<  
9.1 Screen Text(屏幕文字) WVR/0l&bU  
9.2 Text Grid(文字网格) K9zr]7;th  
9.3 Text Matrix(超级文字) 9]v,3'QI  
j4;^5 Dy^  
第10章 Digital Film Tools l,J>[Q`<  
lo!pslqsn  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) ^N^G?{EV/#  
10.2 CS Composite(合成) #HV5M1mb  
10.3 CS Defocus(散焦) Gy \ ]j  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) ,< g%}P/  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) m}z6Bbis0  
10.6 CS Grain(增加颗粒) $9?:P}$v  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) ,Vq$>T@z  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) c@g(_%_|2  
10.9 CS Math Composite(数学合成) oh-EEo4,  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) gIrbOMQ7  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) xxs +=.2  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) ftpPrtaP  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) |= cc>]  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) 8KJ`+"<=@  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) (.=ig X  
Aa_@&e  
第11章 eFX Pro FS 5iUH+5  
%Mj,\J!  
第12章 Evolution OK v2..8  
[_jw8`  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) vv&< 7[  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) }j2;B 8j  
12.3 Caustics(焦散) E} ]=<8V  
12.4 Foam (气泡) mS[``$Z\!  
12.5 Multiplane(多图层变换) x2t&Wpvt  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) D N)o|p  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)  &lU\9  
12.8 Wave World(波浪世界) h STcL:b   
5.ab/uk;M  
ECi;o1hda  
uvJHkAi  
),vDn}>  
第13章 Eye Candy ;<m*ASM.3  
Z8Ig,  
13.1 Antimatter(反物质) y akRKiz\  
13.2 Carve(倒角) ;8XRs?xyd  
13.3 Chrome(铬合金) $365VTh"  
13.4 Cutout(挖剪图像) ?Xvy0/s5  
13.5 Fire(火焰) 2? yo  
13.6 Fur(毛发) ;PC!  
13.7 Glass(玻璃) J)n_u),  
13.8 Glow(辉光) 1xEOYM)  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) o$</At  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) OS; T;  
13.11 Jiggle(摇动) }NyQ<,+mq&  
13.12 Motion Trail(拖尾) S=-$:65  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) 7Q&-ObW  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) 'o}[9ZBjn  
13.15 Smoke(烟) ?110} [jw  
13.16 Squint(重影) t?G6|3  
13.17 Star(星形) WqF,\y%W*  
13.18 Swirl(旋涡) tjFX(;^[  
13.19 Weave(编织) {>1FZsR49t  
第14章 FilmFX +`GtZnt#  
^C'0Y.H S  
14.1 Color Timing(颜色调整) 70 7( LG  
14.2 Film Stock(库存胶片) [ -$ Do  
1`7zYW&L  
第15章 Final Effects Complete Complete oV:oc,  
ffmtTJFC5  
15.1 Final Effects(简称Fe) ~)ys,Q  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) VGQ~~U7}@  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) QnVr)4"  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) ) 6)bI.BY  
15.1.4 FE Composite(合成) 4=tR_s  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) D|9+:Y  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) _h!.gZB3  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) gY~r{  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) 0MHiW=  
15.1.9 FE Lens(透镜) G7CeWfS  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) U7s$';y"%  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) lv 8EfN  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) /IpCo  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)
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离线 1ank
发表于: 2009-04-22 只看该作者
1F
不错 呵呵
离线 njb
发表于: 2009-04-22 只看该作者
2F
天,有这么多插件啊
离线 shop
发表于: 2009-04-23 只看该作者
3F
学也学不完
离线 shop
发表于: 2009-04-23 只看该作者
4F
DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) PzhC *" i}  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=16486  
离线 shop
发表于: 2009-04-23 只看该作者
5F
(运动电影) =I(F(AE  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=16486
离线 dragonsoul
发表于: 2010-03-14 只看该作者
6F
有了這些中英對照 才不會亂點
离线 ykbjm
发表于: 2010-03-14 只看该作者
7F
支持支持 rN>f"/J |  
离线 bsjtg
发表于: 2010-05-16 只看该作者
8F
很全面,谢谢
离线 zb_8070
发表于: 2010-05-16 只看该作者
9F
早就有了,支持一下。
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