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MAYA2008自建立材质库 [复制链接]

  • 2750阅读
  • 5回复
楼主  发表于: 2009-04-24 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

关键词: 材质


怎么自己建立MAYA2008的材质 9V9K3xWn  
自己研究搞定了,方法如下: LeF Z%y)F  
1.在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中建立文件夹“Shader Libray”。在再Shader Libray中建立文件夹“.mayaSwatches”。 6:fe.0H 9  
%7x x"$P:R  
2.执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab O@ F0UM`!  
在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray 1~zzQ:jAZ  
g=XvqD<  
3.在MAYA2008中导入或打开材质ma文件(如文件名为abc.ma)。渲染出格式为iff的图片,执行File-save image,将文件以iff格式保存到“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray\.mayaSwatches”中,在文件名最后加上“.ma.swatch”(abc.ma.swatch)。而实际的文件名将多出个.iff,去丢它。 iqreIMWz  
 _zvCc%  
4.将刚才渲染的材质ma文件(abc.ma)保存到“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”中。现在Hypershade中的Shader Libray选项中的ma文件就变成个图像文件了,而格式还是ma文件。 U0 nSI  
http://www.verycd.com/topics/2738407/ U*!q@g_  
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  • 36.65MB
                                                                     
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离线 sinkid
发表于: 2009-04-24 只看该作者
1F
这有什么用呢??????,我是新手?????
离线 dearfamily
发表于: 2009-09-01 只看该作者
2F
还是不懂啊 7<=7RPWmD  
,有图文教程没
离线 mayamasterck
发表于: 2009-09-03 只看该作者
3F
在超图里直接就可以建立存储啊
离线 esp120
发表于: 2010-03-23 只看该作者
4F
收下了啊
离线 yule520
发表于: 2012-10-15 只看该作者
5F
我看了好半天,英文版才上手不久!
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