2010的改进很多的,最大的地方应该是集成了polyboost插件,对建模能力增加了上百个命令,在2010里叫石墨建模系统,这个东西对于建筑模型来说可能可有可无,但是对角色建模能力来说是个飞跃,polyboost还对uv功能进行了强化,中文版max2010中石墨系统的帮助文件很完善
"{qnm+G 但是感觉这个石墨系统集成的还不是很好,影响了启动速度超慢(不过老版本的max,装了polyboost以后也会很慢,用vista或者win7的话会快一点,这俩系统有预读)配置一般的电脑用起来会有一点卡,图标摆放也有待改进,期待下一版,视口显示颜色默认有点辨扭,不过可以手动改,视口左上角显示方式的操作有了改进。
FXDB> }8 其他方面如mr渲染器,cs骨骼系统,毛发系统的版本有提升,但改进不是很大,对工程文件的创建和安排有了改进,这点应该是向maya学习的,软件标题栏可以自定义快捷按钮感觉很不错
4-SU\_ 暂时我用fr渲染器,vr渲染器好像破解还不完美,对其他插件的支持也不是很好
@O'NJh{D` 这次的max2010的升级幅度感觉是从8以来中最大的,对系统要求也提高了不少,暂时还需要时间来完善。
hBnUpYec 建议装max2009作为主要使用,2010装个玩一玩,熟悉一下石墨系统
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