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〖本站原创〗MAX中渲染N个摄象机的方法 [复制链接]

  • 7617阅读
  • 21回复
离线 muco
楼主  发表于: 2006-12-26 只看楼主 倒序阅读
0F
好了 老惯例 先看看场景 X@@7Qk  
":01M},RA  
这个是简单的空间场景 外面打了个1.48的VRSUN 用了VRSKY   并打了3个不同家度的摄影机 m%i!;K"{s  
.&n;S';"  
很简单••
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
1F
好了 我们把VR的渲染参数大约设置下 就OK )<e,-XujY  
开始进入正题 ;:Tb_4Hr  
Ty3.u9c4  
MAX渲染N多摄影机无非就是用了 批量渲染命令 配合渲染参数保存就可以实现了 [EQTrr( D  
?-<>he  
首先: =t|,6Vp  
F10打开渲染面板 注意最下方的预设卷展栏
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
2F
打开选择保存预设把CAMERA 01的信息保存到目录里 好 我把C01的渲染尺寸改到320X200 并保存预设 存文件01 并确定保存信息(你一定把VR设置好了哦 呵呵 再保存)
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
3F
在F10中选择C02我把C02的渲染尺寸改到420X262 以同样方法保存预设 P9!awLM-  
同上选择C03我把C03的渲染尺寸改到520X325 以同样方法保存预设
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
4F
好了 上面保存好了 渲染设置 我们打开批渲染命令来调取信息~~~ .k5&C/jv  
在弹出的对话框中 点击上面的添加按钮 增加和你场景中摄影机相同数量的渲染视口命令 Is  ( Ji  
并按照下面设置好保存路径和相对应的摄影机及其保存的渲染预设数值 依次类推到 视口2 视口3 等~~~~~~~
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
5F
OK 好了~~~~ DN%}OcpZ  
点下批渲染对话框右下房的渲染按钮就可以进行多摄影机的批量渲染了 大家看看下面的效果 呵呵 好了写完了 希望对大家有点帮助哈~~~~ |uy@v6  
3P!OP{`  
注意~~ 此功能只在 MAX8及以上的版本里才有 MAX7是没有这个功能的~~~~
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离线
发表于: 2006-12-26 只看该作者
6F
呵呵,支持,我就这样用的,可是每个视图用换一个光子,有点麻烦,我只用一个光子,又出错,哎,不知道如何是好
离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
7F
不会吧~~~ 2IjqT L  
pvmm" f  
渲染器保存属性那里弄好了 保存就可以了 他是可以保存你调入的光子图的位置和信息的 ! FHNKh  
因为那个保存信息纪录的很详细
离线 ego205
发表于: 2006-12-26 只看该作者
8F
批量渲染,需要叉件吗?
离线 原点
发表于: 2006-12-26 只看该作者
9F
好 顶 iN:G/ss4O  
[5]R?bQ0q{  
草 你可以保存几个光子或合并光子还可以在渲染的时候选择增加到
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