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〖本站原创〗VRay 1.48.03 & Max8毛发教程 [复制链接]

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  • 21回复
离线 muco
楼主  发表于: 2006-12-26 只看楼主 倒序阅读
0F
VR的毛发功能并不是很完整,但也比较全面.在这个教程里我们就把VR的毛发和MAX8的毛发大约讲解一下,抛砖引玉!!!! ]}t6V]`Q  
37OU  
首先在MAX的创建命令的下拉菜单里找到VR创建命令面板,打开后VR毛发是灰色不能选择的,我们在场景中创建一个片面体,此时VR毛发功能可以被选择.
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1条评分
无---名 无名金币 +10 - 2006-12-26
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
1F
在确保模型被选择的情况下点下VR毛发,模型就被赋予了毛发功能. q%DVDq( z  
9e-*JYF]C  
我们把F10的VR渲染初步设定一下,渲染看下效果. L>0!B8X2  
物体的表面已经出现了毛发的效果,
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
2F
我们来讲解一下它的面板命令和效果 {l6]O  
)} #r"!  
这两组参数是用来调节表面毛发的属性,长度和厚度是调节表面毛发几何体的长度和片面的厚度,引力和弯曲的功能也差不多,主要是控制几何体的弯曲情况,而下面的变化一组的参数也是对上面参数的调整.
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
3F
这里的分配和布局面板就是控制在物体模型片面编辑的产生毛发的范围,可以配合片面编辑来控制毛发产生的范围.
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
4F
好了 其实VR的毛发也是很简单的,毕竟它在VR里的分量不是很重 但是要做好也不容易.谁让人家VR是渲染器呢 哈哈 7^2  
D\ ;(BB  
用了中文版目的就是为了能让我们多多的摸索,面板里的参数都看的明白.多多的测试几次,相信没什么难的倒我们的 呵呵
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
5F
好了 下面我捎带讲下MAX8的自带毛发系统
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
6F
我们依旧在场景里做个平面模型,在修改命令面板中给一个MAX的毛发命令 Fd !iQ  
我们来渲染看下效果哦
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
7F
呵呵 是不是效果不错哦~~~~~ g'b)]Q  
我们再来看看它的参数面板~~~~ T%F8=kb-9  
BO ^T :  
当我要局部毛发的时候 就可以选择面 点击更新重新生成.
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
8F
下面的工具栏是可以对毛发进行编辑的 _D1Uc|  
点”设计毛发”在新窗口中点鼠标就可以改变毛发的方向和自然程度 X4_1kY;  
调整完后点右下的DONE 就可以返回到MAX界面这时,毛发就已经做了变化!
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离线 muco
发表于: 2006-12-26 只看该作者
9F
下面的是众多的材质参数~ 因为都是中文的 也就不多讲了大家可以自己摸索 呵呵 多尝试下很简单 很容易上手的 iphC\*F  
好了~~不罗嗦了~~ 呵呵 努力把!!!!! ]y6 {um8"  
再次感谢 无名汉化 呵呵~~~~~~~方便我们的学习~~~~
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