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我刚做的一个角色和一部飞船,大家给点意见 [复制链接]

  • 4166阅读
  • 24回复
离线 nalande99
楼主  发表于: 2009-12-09 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

我刚做的一个角色和一部飞船,大家给点意见
除了展贴图和绘制外都是MAX自带的功能做的。对绘贴图的匹配问题各问高手有什么高见说来听听。我用PS绘制,对纹理的对位好苦恼。
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离线 新纪元
发表于: 2009-12-09 只看该作者
1F
下面的小怪是宇智波家族的啊,呵呵
离线 一九零零
发表于: 2009-12-09 只看该作者
2F
呵呵,没看见飞船
离线 一九零零
发表于: 2009-12-09 只看该作者
3F
你做的角色是什么东西啊
离线 一九零零
发表于: 2009-12-09 只看该作者
4F
不好意思啊,我没有从专业角度看你的作品,小弟拙见,别怪
离线 68182614
发表于: 2009-12-09 只看该作者
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还不错
离线 navybird
发表于: 2009-12-09 只看该作者
6F
飞船有点像“希格拉之耀”
离线 蓝岩石
发表于: 2009-12-10 只看该作者
7F
z支持一下吧
离线 wt8607752
发表于: 2009-12-10 只看该作者
8F
还好
离线 xinje
发表于: 2009-12-10 只看该作者
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用modo展UV很方便。尤其是生物模型。并且可也直接在3D模型上绘制贴图。
规则模型用MAX展已经很方便了。再用烘焙的方法做贴图比较快。
工具很多很多,重要的不是过程,而是结果。
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