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3d max多维子材质怎么用uvw贴图 [复制链接]

  • 9772阅读
  • 5回复
离线 鲁宾逊
楼主  发表于: 2010-03-22 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 从 材质贴图区 移动到本区(2010-03-23) —
模型分完ID号用多维子材质进行赋材质,有些材质的纹理不正确需加贴图坐标,当再次需要加入UVWMAP时先前调整好的纹理就会变乱,有什么方法可以很好的调整多维子材质不正确的纹理?本人愚笨,最好传点教程好看的明白些,先谢谢了!
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离线 直隶人生
发表于: 2010-03-23 只看该作者
1F
你的材质贴图通道(比如为1)那么UVW贴图里的贴图通道也为1;以此类推,材质贴图通道为2,UVW贴图里的贴图通道也为2.。。。 YZoudX'"  
离线 luoyanfei
发表于: 2010-03-23 只看该作者
2F
我也在学哦
离线 鲁宾逊
发表于: 2010-03-24 只看该作者
3F
哦,试试看,先谢了
发表于: 2011-05-24 只看该作者
4F
有没好教材看
离线 cjl363208281
发表于: 2012-06-08 只看该作者
5F
选择ID号,给UV
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