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請問這樣的噴泉是如何实现的? [复制链接]

  • 3166阅读
  • 18回复
离线 zzrock
楼主  发表于: 2010-03-23 只看楼主 倒序阅读
0F
t/pHdxX*C7  
3%>"|Ye}A  
請問這樣的噴泉是如何实现的?不是粒子做的吧?
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离线 desertgarden
发表于: 2010-03-23 只看该作者
1F
这个方面的可以上火星看啊。
离线 yy67
发表于: 2010-03-23 只看该作者
2F
谢谢奉献
离线 yanjun1986
发表于: 2010-03-23 只看该作者
3F
我也不知道
离线 zhj1210
发表于: 2010-03-23 只看该作者
4F
应该是粒子  但是后期是靠贴图 的
离线 artbobo
发表于: 2010-03-23 只看该作者
5F
他这个是贴图做的,
离线 huawuyesu
发表于: 2010-03-24 只看该作者
6F
路过。。
离线 小斑
发表于: 2010-03-24 只看该作者
7F
好像做个薄片弯曲成你希望的样子再用噪波修饰一下,然后给个水的材质,在凹凸通道里加上张黑白的水纹贴图,然后凹凸值给高些,应该就可以了
离线 songxinli
发表于: 2010-03-24 只看该作者
8F
片上加流水贴图
离线 zzrock
发表于: 2010-03-25 只看该作者
9F
謝謝大家· QWp,(Mv:r  
我補充一點·我想知道怎麼做动态的·用粒子吗?我用粒子试了 但是vray渲染不出粒子属性里的动态模糊 vray的摄影机运动模糊 NguJ[  
不能开 开了的话 周围的数就模糊了
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