我发的说明没有发好,对不起了。现在重新说明一下。--------------------创建一个BOX、转为可编辑多边形、 选择元素并反转 Z1&GtM
法线。这时候如果在BOX里边放入任何物体都是可见的。但是用VR经过渲染后,里边的物体就不可见了。只有通过删除一个或者用VR相机剪切面后才可以在渲染后看到里边的模型。。。。。这与原来MAX默认或者自带的MR渲染器有很大不同。如果是用线扫描或者MR渲染的话,反转法线后里边的模型经过渲染是可见。这对做房间模型很有用并且很方便。而用VR则做不到了。。。。。先谢谢各路大侠了。。。。小弟在此鞠躬了。。注意,用VR双面材质等等的有关方法都已经试过,达不到目的的。。。 _D,f4.R