Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
今天有心血来潮,编了个简单的倒角命令。功能简单,主要为那些初学MAXSCRIPT的朋友们准备。我已经一一加入注解,思路清晰,便于学习。 @i" ^b
----------------------------------------- G$P|F6
编辑多边形中选择一条或多条“边”,再用此脚本加倒角。 {9/ayG[98
----------------------------------------- *E"OQsIl
我把代码复制到这里,不用下附件也可以学习哦。 ! u4'1jd[d
xs'vd:l.Pp
rollout 未命名的卷展栏 "无标题" width:152 height:112 ljS~>&
( 96 ozt UK
spinner spn8 "切角大小" pos:[18,15] width:117 height:16 --设置输入框8 GfG!CG^%
spinner spn10 "切角次数" pos:[18,40] width:117 height:16 range:[0,100,0] type:#integer scale:1 --设置输入框10 &+K:pU?[$
button btn6 "确定" pos:[24,72] width:96 height:24 --设置按钮 *8a8Ng
gM5`UH|
on 未命名的卷展栏 open do --当打开窗口时 M^e;WY@ D
( 9"#,X36
spn10.value =1 --设置输入框数值 8}Qmhm`_j=
spn8.value =1.0 --设置输入框数值 C5W}
o:jE
) AW XBk+
on btn6 pressed do --当点击按钮时 Kc%GxD`
( |$)+h\h
abc=spn8.value --设置变量ABC为spn8的值 @u.%z# h"1
vv=spn10.value --设置变量VV
OH*
$.edgeChamfer = abc --设置切角大小命令,大小为ABC ?JinX'z
$.EditablePoly.buttonOp #chamfer --执行切角操作 c^?+"7oO0
74c[m}'S
if vv>=2 do --当输入框中的数值大于等于2时 _@gd9Fi7J
($.edgeChamfer = abc / 2.6893 --将输入框数值除2.6893 ,并赋予切角角度 Ow@}6&1
$.EditablePoly.buttonOp #chamfer --执行切角操作 FVgE^_
) CBVL/pxy
if vv >=3 do --当输入框中的数值大于等于2时 3Aqw)B'"_
( lO>9Q]S<
$.edgeChamfer = $.edgeChamfer / 2.3 --切角角度为之前设置的数值除以2.3 p /x]
$.EditablePoly.buttonOp #chamfer --执行切角操作 +4r.G(n),
) h5do?b v!
) ~hk;OB;
vK10p)ZV
tS@J)p+_(
on spn8 changed val do --当改变SPN8输入框数值时 CU7WK}2h2C
( K*]^0
if spn8.value <0.001 do --如果输入框内数值小于0.001时 !VXs
yH3r5
( ;G=:>m~
spn8.value = 0.001 --设置输入框数值为0.001,这样输入框数值的最小值被确定 ' thEZ
) \(.])I>)eh
) 5e|2b] f$
YO3$I!(
3ZhB
8 P
on spn10 changed val do --当改变SPN10输入框数值时 Z`9yGaTO
( @[vwqPOL
if spn10.value >3 do --如果输入框内数值大于3时 -eA3o2'
( tI&E@
spn10.value = 3 --设置输入框数值为3,这样输入框数值的最大值被确定 -T 5$l
) 7ql&UIeQ
if spn10.value <1 do --确定最小值 Kr*s]O
( u40k9vh
spn10.value =1 G]T A7~VT
) %L^S;v3
) fV`R7m.
) luEP5l2&
createdialog 未命名的卷展栏 --创建窗口 wW1E
'Vy{
-i}@o1o\