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Zxlun兄的vray 1.5 sp4 (无摄影机-照明问题)(4月4日版) Vray SP4 for max2009 新评测 [复制链接]

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  • 37回复
离线 kulinich
楼主  发表于: 2010-04-06 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

下载了最新zxlun 兄的这个4月4日的版本[辛苦测试从中午到夜晚,觉得可以给小弟个评分,谢谢] 2}[)y\`t3  
通过一系列的测试发现 摄像机偏移和照明关系确实已经修正了 f3]Z22Yq  
由于我原来发的帖子已经关闭了编辑,为了让感兴趣的朋友最先了解到信息, (2Z-NVU#  
所以在此新开一贴.有何不妥之处请不惜赐教.老规则,先上配置, +dcBh Dq  
也就是说电脑配置关键性的影响着渲染速度.而且max2008还是max2009中, N2vSJ\u  
在渲染面板On Render End选项中的Don't delete选项都没勾选,以便让Vray全新渲染光子计算 L]3 V)`}  
x4Mq{MrWp  
+hI:5(_  
~oy =2Q<Z  
首先先上vray 1.5 rc5 for max2008 的一个对比测试.以下测试包括vary 1.5 sp4 for max2009即为32bit ) gbns'Z<  
渲染场景在保持了默认参数的情况下做了以下调整: :3J, t//c  
1.为了节约时间查看时间,质量上的对比,将图像输出设置为300*200. U1}-]^\  
2.Irridiance map 选项中Current Preset设置由Hight改为Medium. @&p:J0hbp  
其余在System中Default Geometry方式改变根据每张图片我再做讲解. Jw3VWc ]]  
jR[VPm=  
jD1/`g%  
Wu3or"lcw*  
这是由Vray 1.5 rc5 for max2008 32bit渲染 我把System选项中的max tree depth 设置从场景默认90调到100, @lpo$lN0R  
以提高内存的调用,顺便做个小测试看看会不会有时间上的影响.System中Default Geometry方式为static 它的渲染时间是:2M59S 4eH:eCZze  
nSY3=Edx=  
{Tx"G9  
这是由Vray 1.5 rc5 for max2008 32bit渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. E2dl}S zp  
System中Default Geometry方式为static 它的渲染时间是:3M02S. J5dwd,FQ  
跟上一张对比来看,也就是说,我把System选项中的max tree depth 设置从场景默认90调到100, t5O '7x  
在这张图上得到的改善是时间提高了3S,虽然才3秒,但不可小觑哦. 6Qtyv  
`Iwl\x[A  
mok94XuK)  
`qoRnG  
这是由Vray 1.5 rc5 for max2008 32bit渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. ^wass_8  
System中Default Geometry方式为Dynamic [Dynamic memory limit提高到2048,也就是2GB它的渲染时间是:5M02S. v']Tusmg  
我的天呐,我有点自作孽,动态内存的设置虽然稳定,但却增加了渲染时间.看来是经验不足,用不好这个设置,最好远远的. |P_voht  
%f)%FN . S  
z}BuR*WSY{  
^%5 ;Sc1V  
现在出场的是Vray 1.5 SP4 for max2009 32bit 渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. H 0( .p'eN  
System中Default Geometry方式为Auto 它的渲染时间是:2M52S.耶,还蛮惊喜地,因为后面综合来看, V36u%zdX5n  
足可以成全Vray RC5退居珍藏之列.而接下来的一个小小的改动更是偶然的发现一个小小的心得, mUan(iJ  
我无意将Region Sequence 的渲染方式由默认的Spira改成了习惯的Top--Bottom.渲染时间竟然跟下图的对比快了14秒, sA~Ijg"6  
其实按照我的分析可能是因为最后一块渲染块的位置问题,如果最后一块渲染块落在一个需要大量计算的金属或是玻璃或是 :(Ak:  
需要大量采样计算的地方,而且最后还加上vray自身的收尾工作(有点草根,不好意思),时间上就出现小小差别.接的往下对比看. Y sDai<  
, %45*DT  
GX+Gqj.  
i);BTwW)#]  
M1z ?E@kz  
! FVD_8  
以上这张是由Vray 1.5 SP4 for max2009 32bit 渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. FwE<_hq//  
System中Default Geometry方式为Auto 将Region Sequence 的渲染方式由Top--Bottom 改成Spira 它的渲染时间是:3M06S. u g_c}Nv=Y  
看见没,我没瞎编,费了好多时间测试确实这样的方式要比Top--Bottom 要慢14秒. hbe";(  
对啦,千万别讲我闲的没事干,哥们,我含辛茹苦....**&%$#@*&*%.算啦,不念叨啦,谁叫ChaosGroup卖这么贵,接的整. mGpBj9jr1  
ov5g`uud  
au E8 ^|  
33ZHrZ  
还是Vray 1.5 SP4 for max2009 32bit 渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. %J+ w9Z  
System中Default Geometry方式为dynamic  [Dynamic memory limit 默认400] 它的渲染时间是:4M11S. 8M0<:p/  
出力不讨好,又没有技巧.硬着头皮整,哥们,你们看的也奈的点,还没完呢. zjTCq; G  
F=?GV\Tw  
{z9,CwJan?  
_PLZ_c:O  
根上面一张同样设置,只是把System中Default Geometry方式改 E<p<"UjcCJ  
为dynamic  [Dynamic memory limit 默认400改为2048] 它的渲染时间是:4M09S. (S?qxW?  
NND,整半天也就快2秒,电费都不止这个数. oore:`m;  
 wH\ K'/  
kaRjv   
Sq5}v]k@&  
以上这张是由Vray 1.5 SP4 for max2009 32bit 渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. _QtW)\)5 \  
System中Default Geometry方式为static 将Region Sequence 的渲染方式 Spira 它的渲染时间是:3M04S. OTEx9  
SbobXTbG  
FC4hvO(/m  
'h> l_A  
tbB.n  
以上这张是由Vray 1.5 SP4 for max2009 32bit 渲染 保持System选项中的max tree depth场景默认90. ZV!*ZpTe~  
System中Default Geometry方式为static 将Region Sequence 的渲染方式Top--Bottom 它的渲染时间是:2M55S. i;J*9B_U  
唉,快了9秒,从心理学上讲,九千九的西服总是比一万元的西服便宜很多的样子. [5]* Be  
+7t:/_b~  
通过以上一系列的测试,本人觉得整体上,基本,大概,差不多,几乎,将近,................你们看,飞碟!!.................闪啦.其它的还看兄弟们测试啦.谢谢收看,TO be continued.......... kCKCJ }N  
[ 此帖被kulinich在2010-04-06 10:03重新编辑 ]
分享到
离线 wsc7158
发表于: 2010-04-06 只看该作者
1F
再来max2010,max2011的对比。。。ths!
离线 咖啡和糖
发表于: 2010-04-06 只看该作者
2F
LZ耐心测试的帖子很有帮助~~ vt[4"eU  
#"6(Q2| l  
不要最好是在同一个 Max 版本下测试比较说明问题
离线 niu_001x
发表于: 2010-04-06 只看该作者
3F
给个最后的总结呗
离线 w9522100
发表于: 2010-04-06 只看该作者
4F
太长,........
离线 nettao
发表于: 2010-04-06 只看该作者
5F
楼主很硬 YGc^h(d  
很强到!
离线 梦想之路
发表于: 2010-04-06 只看该作者
6F
楼主辛苦,赶紧去下载破解补丁,多谢!
离线 xxwsexy
发表于: 2010-04-06 只看该作者
7F
对比的也太详细了撒!!!
离线 kulinich
发表于: 2010-04-06 只看该作者
8F
回 3楼(niu_001x) 的帖子
我发现现在的人都很害怕看文字的东西,其实测试大概对比结果都已经出来啦,讲的细致大家反而没功夫细看,有的只要看总结,其实只要你耐心看完的话,就知道是怎样的啦,因为我的测试在渲染设置方面品质为中等,所以不敢妄自菲薄,请见谅. I!@` _Q9N  
觉得好么移动你们的鼠标给个评分,谢谢你们及你们的鼠标。  Ue Tp,  
离线 liuguojing87
发表于: 2010-04-06 只看该作者
9F
Re:Vray SP4 for max2009 4月4日版新评测
楼主很硬 #?9;uy<j.q   _8\Uukm  
很强到! P0RM df  
```
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