欧特克三维动画Autodesk
3ds max 2011完美破解版—更新官方试用版-_国内首发
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]WZi + 软件名称:3ds max 2011
[Se0+\,& a#i%7mfn 软件版本:完美破解版
W.VyH|? 官方正式试用版[NEW]
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x@N 版本语言:英文
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Mv^G%zg2 版本破解:破解完成[亲测]
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jW-j+WGSM 标准版(128C1)
\4.U.pKY F+@E6I'g Design版(495C1)
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z Autodesk 3ds Max的2011年新功能提供,更方便地处理模型
贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。不论你是在哪个产业,AutodeskR三维动画MaxR 2011提供全面的,整合的三维建模,动画,算图与合成解决方案让你更快速地产出。因为石墨与视口布的改良,我们可以让日常要做的上
材质流程更为顺畅。这次新增了立体画的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的界面介面,让多边形建模变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的用户界面让你可自定义您常用的功能。专案执行上协同工作极为重要,新的容器让多位使用者能同时对同一个档案平行地工作,这对在期限完成工作有很大帮助。要在更短的时间内制作出栩栩如生的角色动画你可以利用完全整合到3ds Max的2011年里面的角色动画工具包(CAT)的模组,藉由猫的预设参数,你可以快速地产生想要的角色骨架,对于需求更高的客制化骨架也能在短时间完成。
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?J+[|*'yK 3ds Max的综合的介面除了名子外,其他跟Toxik的没两样啊〜
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]>FJ 知名的角色骨架外挂猫,现在完全整合到最大2011
^6 +P&MxM 0gVylQ 集装箱这东西跟它图标一样是一个箱子
g?M\Z"; 不论你是要输出成动画档,或是静态图,3ds Max软件2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为板岩,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能---迅银硬体算图(水银),让你在极短的时间就看到材质的
效果,而且水银还支援进阶的光线效果。
d'Z|+lq: r]km1SrS 同时,现在在口就可以观看材质与贴图的效果,让艺术家能更直觉地观看
作品,帮助减少创作过程产生的错误。最后,3ds Max软件的复合材料,根据AutodeskR Toxik之间的技术所改良,支援影像的人类发展报告合成工具,能提供您去背,色彩校正,追踪,点阵或向量式的绘图样条测绘照相机基础的变形,动态模糊,景深,三维立体电影制作模组都包含在3ds Max的复合材料。
]}F_nc2L -)
$$4<L 继石墨(书写符号建模)之后,欧特克又提供另一个跟石头有关的功能---岩板(板岩)
<!&nyuSz PF@<>NO+W 板岩材质编辑器(板岩材质编辑器)
hH{&k> 板岩让你更轻松,更视觉化地编辑材质,透过节点式的编辑方式,改善了工作流程,增加了编辑复杂材质的生产力。
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FcG @y9_\mX!s 水银是不是iRay的前身呢?不确定
Z KnEg2a %`HAg MgP 迅银硬体算图(水银)
+WK!}xZR 对于视觉化,动态
脚本,游戏相关的材质有很大的帮助。水银这套创新的硬体算图器会同时利用的CPU与GPU的,在极短的时间内产生高品质影像。
-GCGxC2u 6\g]Y ~0|Hw.OK 改良的视口布(前身是Polyboost的其中一个功能),现在越来越像的
Photoshop了
<y \>[7Y =cM\o{ q 改良的建模与材质绘制
XJC|6"n 由于石墨建模和视口布这两项工具组的增强,可以加速建模与材质绘制的工作,新工具让您可以直接在视阜上直接进行三维材质绘制与贴图编辑,加上新的UVW座标的编辑笔刷以及互动式的编辑模型的边缘循环。
7
\!t/< -2w\8]u 直接在视口显示您的材质
l^%Ez?-:s 由于您可以直接在视口编修您的材质,互动且十分接近最终算图效果,让您不必因为要测试效果而一再重复算图。几乎所有的3ds Max软件的纹理贴图都支援这个功能,建模师或是动画师现在可以更方面地用视口来做判断,因为那个效果已经很接近最终出图的品质,可以减少每次尝试错误的次数。
*rK}Ai C\j|+s g03I<<|@ 这个功能叫做球童,听起来是可以吃的功能
; ob>$ _ ux& WN , 依据状况让您直接调整参数的界面---球童
u=5&e)v3 这个功能让你可以更专注在建模创作上,它可以减少不必要的滑鼠操作,建模师可以直接调整数值,在口直接控制某个点的参数,并且可以在执行变化之前预览效果。
:&HrOdz H? Z5ex A/|To!R 新功能展示的范例清一色都跟建筑有关,让人感到一丝凄凉
?"N,do 75u/'0~5 可自定义的丝带(译者注:丝带就是那个看起来很像办公室的建模选单)
@Z&El:]3> 让您可以把工作区最佳化,把你最常用的功能摆进来,用自己习惯的介面,让你工作起来更有效率。你甚至可以放置“最常用的功能”,或者是宏脚本或是自订义显示的快捷键。
aJ}y|+Cj (,
/`*GC y4PR&^l?g 用更一致的流程观看材质,用来打通欧特克所有跟建筑有关的产品(AutoCAD的,Revit的...),咦3ds Max软件是建筑软体阿?
Q0K2md_%x ig5
d-A 其他新功能
9fj3q>Un, 心理线2011:最新版本的心理线ṛ算图器,提升了效能与稳定度。
0+L:+S 新版的的OpenEXR图像木卫一
插件支援无限层的不怕档案并且会自动把
渲染元素与G缓冲器渠道添加到不怕层。
+!h~T5Ck 保存到以前的版本:让你可以把场景存成旧版(3ds Max的2010年)。
{AUhF}O 支援的Windows 7
y.(Yh1 支援税务总局档案格式的导入/导出:非破坏性的档案交换剪切的表面实体模型
meey5} 欧特克材质库:新增1200个材质模板并且能与欧特克其他软体做材质的交换
Q#w mS&$f 谷歌SketchUp进口商:可以直接吃SketchUp 6,7的格式
tj$&89 发明者导入:你现在可以输入发明人的档案不用像以前一定要再同台机器把发明安装起来才可以
d5Hp&tm sdN@ZP (#I$4Px{ 3ds Max的2011更改/增强
_3@[S
F 以下是更详细的更新清单,这版本里面我们又带进更多的X波段雷达的东东。基本上2011年推出后我们可以说神剑计画的第一阶段已经完成。现在要进入到第二阶段了!
_=0%3Sh :{sy2g/+ X波段雷达图像
"/H B# :&Sv jJR 能以图形做硬体算图的水银
<"/b 5kc 强化视材质显示效果(3ds Max的老旧的那些阴影都转换成新的metasl语言写成的着色器了)
,~8&0p 增强的MetaSL着色(品质与效能)
6=N!()s 10tlD<eYb `r#]dT[g X波段雷达界面
;]gj:6M ?,XrZRF 新的节点式材质编辑器(与metasl整合在一起)
>wSrllmj@ 简化材质与纹理浏览方式
uuaoBf 新的球童界面介面让建模变的快速
kB#;s 丝带可以完全地客制化
cG)U01/" 命令面板可以塌陷
2^aXXPC 改善的工作流程:
xaN[ru@ =|+%^)E
Z Jgy!)1n 容器可在本地端编辑
Ll$,"}0T 视帆布支援物件涂刷
:DG7Z 视帆布支援材质图层
dDrzO*a\ 根据了Autodesk Toxik技术而推出的3ds Max的复合材料
V=d~}PJ> 心理线2011
dBm!`;r4 更好的锁点功能
jp+s[rRc\{ 利用移就可以更快速地圈选或环选(循环或环)
w~AW(
VX 按Ctrl只会把选取物添加到选择集里头而不是变成切换
d_1uv_P 用户可以控制位图寻呼机的寻呼
dy.U; IY,n7x0d ' e:rL. 其他功能
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YZy%]i=1 06]%$-j 最佳化的FBX档案与Revit的连动的功能
w6 3ds Max软件的设计订阅用户即将享有炸药感化的功能(译者注:是一个能把AutoCAD的公务员三维汇入到3ds Max软件的设计的一个好用工具)
@5j3[e 新的欧特克材料材质库(超过1200个预设参数)这个材质在旗下多个产品都可以通用
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?OS 能够吃发明IP电话/的IAM的原生格式
p~yGp]yJ9 能够输入/输出税务总局的档案格式
Hrg -5_ 能够吃SketchUp的原生格式
|.?$:D&6 加强对SGI的RGBA的档案的支援
L2IY$+=M 改善对的OpenEXR的支援
?wVq5^ e 能够储存成3ds Max软件/设计2010
c7@[RG ! 3ds Max软件/设计到2010年的外挂也可以安装在最多2011没问题
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rM y4%[^g~- 新的外挂
BnU3oP cuQAXqXC@ 工艺动画免费工具:包含SoftMotionCam,ObserverCam,MultiStateCam,HumanizerCam,外加四个PreRigged模型
MI,kKi Pixelactive城市景观的免费工具(跟地理信息系统的资料导入相关)
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