在火星上看了2011的新功能介绍
6Fp}U 特别让我感兴趣的是Modeling & Texturing Enhancements(建模与
贴图的改进)功能
X
rBe41 在Autodesk
3ds Max 2011 and 3ds Max Design 2011增强了Graphite modeling与Viewport Canvas工具,让使用者可以加速3D建模与绘制贴图的工作,而这些工作是直接在视口中执行,不需要像以往一样在多软件间进行切换,大大减轻了制作上的困难点,增加了
作品产生的效率,其中包含:
Lt\Wz'6Y uc>u=kEue
dD%Sbb F+%6?2J 增加了视口3D绘图与编辑贴图的工具,并且提供了绘制笔刷编辑功能以及贴图的图层创建功能,贴图可以保留图层信息直接输出到
Photoshop中。
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vvWje:H m%?+;V 添加了 Object Paint功能,可以在场景中使用对象笔刷直接绘制分布几何体,使得大量创建重复模型变得简单有效。
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kNqIPvuMr k&<cFZU [,@gSb|D? (]Zyk,[ W*S!}ZT` 一个编辑UVW coordinates的笔刷界面
D&)w =qIu :o2^?k8k r.JY88" @,=E[c
8 RyAss0Sm^ %T_4n^beFQ BGe&c,feIc @2Spfj_e vWGjc2_ 菜鸟愚见觉得它是在3D贴图上有了PS加ZB(好强大) Os9;;^k
不知有哪位高手用过?能否谈谈感想