很多初学者在刚用 Vrlight时总会遇到画面有类似“水纹”的杂点的现象,下面我将针对Vrlight产生的杂点总结几点方法,希望对大家有用。 ZJx:?*0a
首先,为了渲染速度,我事先我保存了光子贴图,渲染时直接调用的贴图。 Pukq{/27
场景中只打了一盏Vrlight,并开启了环境光。 Z(V4"x7F
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这是渲染结果,用时1分28秒(机器比较差呵),Vrlight强度为8,其它参数未作调整。 r[hfN2,#
我们看到场景只用很多杂点。怎样去除这些杂点呢,下来我们来谈一谈。 3fGy
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