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为什么我的3D9.0在透视图只能显示线框不能显示实体? [复制链接]

  • 8888阅读
  • 12回复
离线 sk8boytt
楼主  发表于: 2010-04-28 只看楼主 倒序阅读
0F
RTRTRT只要按F3显示实体就是给我踢出来···
分享到
离线 sk8boytt
发表于: 2010-04-28 只看该作者
1F
有知道是这么回事情的没??告诉我下·谢谢了饿·
离线 chengang6331
发表于: 2010-04-28 只看该作者
2F
,恩,有可能是显卡的驱动,我上次也出现了这个问题,具体是什么到时忘了
离线 chengang6331
发表于: 2010-04-28 只看该作者
3F
顶一下,
离线 ARGFOX
发表于: 2010-04-28 只看该作者
4F
查下你的贴图材质是否在顶级显示,要是的话改到次层去显示。  PVS\,  
改下显卡驱动方式,查MAX安装中是否有中文路径。
离线 qq59120
发表于: 2010-04-28 只看该作者
5F
改用软件显示试试,可能性就是显卡问题不支持硬件加速什么的 %m|BXyf]_B  
FkaQVT  
进入3DMAX-自定义菜单-首选项-视口-显示驱动程序-选择驱动程序 w_@6!zm  
要是D3D的默认要点“从D3D返回到上一界面” 然后选择    选软 或者 OP 或者 D3D  3个都试试 $1X !Ecq_  
+o.#']}Pl  
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   9dg+@FS}=  
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5Shc$Awc!  
  
离线 fly1101
发表于: 2010-04-28 只看该作者
6F
关掉VR材质显示就OK了
离线 yb918
发表于: 2010-04-28 只看该作者
7F
vr材质问题好像
发表于: 2010-04-28 只看该作者
8F
其实专业作图显卡,都是opengl模式显示的。 'ixwD^x  
d3d是专门针对游戏等实体显示方式进行优化和效果处理的。而对线框的处理很差。 ,8:(OB|a  
OpenGL是全能的引擎。但相应函数很多,一般游戏显卡OpenGL的函数支持不全。 ]%|GmtqZs,  
楼主的问题,首先是显卡驱动。其次是可以选用OpenGL模式。 q[HTnx  
LA@w:Fg  
进行大型图纸绘制时还是opengl现实为首选。我体验比较深刻。GF5500 显卡和GF7300 GT比较5500的显示线框远远超过7300 gt。甚至我现在使用的ATI 5750,按说已经很高端了。但是线框现实还是很吃力的。 MZlk0o2  
选用OPENGL模型就比较好。
离线 tenhai
发表于: 2010-04-28 只看该作者
9F
没碰到过这样的问题 `zBQ:_3J_  
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