Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
此次2.0版本的GoMax已经支持subtool ,贴图 ! 4{QD: D(D
用法相信大家都应该会,在max中运行脚本,找到GoMax脚本运行即可. j.ZXLe~
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unfold3D,ZBrush和3Ds Max结合一种方法 4aiI&,
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习惯用unfold 3D拆UV的人,有一种方法可以让模型在ZBrush中保持细分等级,而且还可以在unfold3D拆UV *.6m,QqJ(
hLr\;Swyp
1.在ZBrush中已经雕刻过的模型, 降低细分到最低级别. ES\=MO5a7
2. 用GoMax讲模型导至Max中. g/4ipcG;N
3. max将要拆分UV的模型导出, 文件名必须改为ZBrush中显示的文件名字 /PKu",Azj
4.在unfold3D中拆分完UV保存. ^GS\(egt
5. 将拆分完UV的模型导入MAX中. 5.LfN{gE)
6. 然后传至ZBrush 中,你可以看到. 模型仍然保持细分级别, 并且UV也被编辑了.