学习了大概两礼拜了,东西暂时不想再做了,对于模型的复杂程度,自认为,只是时间的问题,做了一段动画,渲染了三天,插件也安装的差不多了,一个人要解决几乎所有问题,有点累,但热情还在,就像这两天天上的太阳,望高手赐教一些经验: 3:joSQa
01.vray代理材质依然丢失,暂时没有解决 yvWzc
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02.verycd上下载的3d植物模型,在电脑中几乎渲不出来(时间太长相当于死机状态除单独测试外)-----真正想知道高手在做这一块的时候是咋处理的 _MbVF>JOx
03.摄像机( 目标)路径轨迹有常说的快慢缓冲情况,变成直线模式又感觉再下一个关键帧处有跳跃感,路径大概可以吧 l5';?>!s
04.拿到一个项目时,流程大概是怎样的(自己做的动画,从一开始什么都没有,找了好多素材,做了不少贴图,到最后有相当一部分没有用上,跑步起来了,场景太大还不知道有代理的时候) sN1*Zp'(
05.不想用3d做一个3d的东西出来,如何来烘托气氛 7 G[ GHc>
06.下载不少模型(水晶石)我要注意些什么内容,最快最好的吸收 xrVZxK:!
07.再一些插件问题: V87ee,
A. ds做的海水我把它6颜色换了当湖水用,效果也做出来了,可是,摄像机是死的固定的,做不到我自己的场景里来,我想做点逼真的湖水效果,方法是否有问题 _RaVnMJKX4
B. .做好的场景因为模型面太大,我做两次渲染,想在第二次用不可渲染材质方式再加进来一两棵树,球天好像对树有影响,我只想渲染树木,如何消除影响,不渲染球天 >\7RIy3
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