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3ds max文件打得出奇,请教高手。 [复制链接]

  • 3772阅读
  • 7回复
离线 linshunjing
楼主  发表于: 2010-07-12 只看楼主 倒序阅读
0F
做一个欧式的空间碰到了文件大得离奇的原因,一开始在建完基本的模型后,一百多M,还可以接受,因为面比较多。 rQb7?O@-  
但是问题来了,合并以前做好一个空间的模型后变到五百多M,合并进来的只是个台灯跟两个相框。请高手指教。 $,ikv?"L  
1、以前做好的空间有五百多M,应该有点问题的,但是一直不知道。 O$D?A2eI  
2、我合并进新的空间的模型是在这个五百多M的空间中孤立,保存选择对象来的,保存出来的模型有三百多M,但是只有个台灯跟几个装饰品。 Hr^3`@}#1  
请高手帮忙~~
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离线 zk00000
发表于: 2010-07-12 只看该作者
1F
在3Dmax里,选择模型,打开修改面板,在里面找一个叫Optimize的修改器,中文版好像叫优化吧,里面的Face Thresh参数越大,面数越少。 13:45在3Dmax里,选择模型,打开修改面板,在里面找一个叫Optimize的修改器,中文版好像叫优化吧,里面的Face Thresh参数越大,面数越少。 你试一下这个修改命令嘛!!modify{修改器}里加入Prooptimizer那个修改命令是用来修改模型的面的,当然会使那个模型缺失细节效果,因为它是把面数降低的功能。面少了那个文件也自然会小点,特别是这个面很多的欧模!希望有用
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-12 只看该作者
2F
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-28030.html {/K!cPp9  
解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例
离线 linshunjing
发表于: 2010-07-12 只看该作者
3F
回 2楼(liaowuning) 的帖子
谢谢兄弟,我试试看
离线 waterking
发表于: 2010-07-12 只看该作者
4F
路过。。
离线 决不投降
发表于: 2010-07-12 只看该作者
5F
在保留选定对象的时候 ,会把场景中的非模型的其他信息也会保留下来。比如材质。。。。。。。。。。。因此导致看起来模型并不多,其中的其他信息使得文件不正常的大了。
离线 linshunjing
发表于: 2010-07-14 只看该作者
6F
感谢二楼的兄弟,问题用你的方法终于解决了,一直困惑的问题,非常感谢。 L9|55z  
也感谢论坛好友的指教,5楼版主说的我有注意到,有一次导出了3ds,模型,非常小,但是合并后还是非常大。
离线 jey123
发表于: 2010-09-04 只看该作者
7F
可以,不错
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