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【已回复】3DS学习方面的选择 [复制链接]

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离线 云-雪狼
楼主  发表于: 2010-07-13 只看楼主 倒序阅读
0F
现在自学3DS以有一段时间了,从基础知识到动画什么都学过,但是内容太多了,学习到后面就会把前面的内容给忘记了。 4&Y{kNF  
所以现在请大师们帮我解决这个问题:要学习那方面的最好。如:建模渲染、动画、灯光以及特效 Y1h8O%?  
小弟在此先谢了。
[ 此帖被决不投降在2010-07-13 12:17重新编辑 ]
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离线 决不投降
发表于: 2010-07-13 只看该作者
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先给自己定位,您是想做室内还是做视频动画???估计楼主是做室内设计吧。如果做室内的话,学一定的建模是必须的,但是也不可以在建模上花费太大精力,毕竟大部分模型可以借用别人现成的资源。基本的建模可以了,就应该把主要精力用在材质、灯光、渲染上。
离线 云-雪狼
发表于: 2010-07-13 只看该作者
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引用第1楼决不投降于2010-07-13 12:15发表的  : MdfkC6P  
先给自己定位,您是想做室内还是做视频动画???估计楼主是做室内设计吧。如果做室内的话,学一定的建模是必须的,但是也不可以在建模上花费太大精力,毕竟大部分模型可以借用别人现成的资源。基本的建模可以了,就应该把主要精力用在材质、灯光、渲染上。 zC^Ib&gm>,  
[)=FZF6kG  
感谢你的宝贵意见。 m1hf[cg  
可是我比较喜欢一个作品下来,里面的东东全是自己的作品,而不是套用别人的作品加以其中而完全的。 0.5_,an3  
我看最难学和最难掌握的是材质吧,它是千变万化的一门技术。
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