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vr渲染自动退出 [复制链接]

  • 9013阅读
  • 24回复
离线 linfan_221
发表于: 2010-08-03 只看该作者
20F
回 18楼(1liaolang1) 的帖子
文件过大、保存过慢、渲染自动退出,可以通过以下方法解决,这是我目前知道的全部有效方法。 SajasjE!^1  
1----参照论坛中的方法删除max轨迹视图 Ei4Iv#Oi`  
2----自定义--首选项设置---文件---保存时压缩 `Jj q5:\&  
3----安装优化插件,优化模型 )4R[C={  
4-----养成给材质起名的好习惯,减少重复材质 g=$nNQ \6=  
5-----尽可能不用vr毛发和置换(很影响文件读取、存放、渲染速度) W1JvLU5L*r  
6-----不管是灯光还是模型,尽可能使用关联设置,因为关联物体的内存只按一个对象的内存计算。 ~NTKWRaR  
7----渲染时隐藏看不到的物体 9\VV++}s>o  
一般来说就是这些原因了!我觉得网上说的增大虚拟内存的设置差不多是胡扯无效的方法。希望这个答案会对你,对大家都有帮助吧!!
离线 cxdgrt
发表于: 2010-08-03 只看该作者
21F
估计是内存的问题,升级电脑用64位软件是王道
离线 linfan_221
发表于: 2010-08-04 只看该作者
22F
回 21楼(cxdgrt) 的帖子
可能是内存不足的问题,但如果经常性的内存不足,出现几百M的高额内存,就可能是因为我说到的这些原因了。这是我经历的,查找了很长时间的原因才凑合工作的方法,希望大家看看吧,否则赶上急需拿图的客户出不出来图,就相当糟糕了!! S[W|=(f9  
升级到64位系统也是个不错的方法之一,不过目前支持64位的软件不是很多,可以在我们空闲的时间尝试安装测试其可行性。
离线 hcheng5118
发表于: 2010-08-04 只看该作者
23F
估计是空方件太大了 >}6%#CAf  
离线 yangfuyou
发表于: 2011-03-25 只看该作者
24F
是材质问题比较多!
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