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用PS工作路径导入3D建模 [复制链接]

  • 4517阅读
  • 29回复
离线 qiaoqiao1234
楼主  发表于: 2010-08-29 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-08-29) —
关键词: 建模
用PS工作路径导入3D建模 :xh?e N&  
第一步:打开PS 用选择工具选中脚丫。 tdSfi<y5I  
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离线 wuyima
发表于: 2010-08-29 只看该作者
1F
这招很有用的  支持下
离线 yl760608
发表于: 2010-08-29 只看该作者
2F
教程不错,就是没有仔细调了下光滑度。美中不足哦。
离线 sketchupbo
发表于: 2010-08-29 只看该作者
3F
为什么不直接在max里面描边呢,,然后挤出啊.比你这种方法简单。其实你这个步骤就是多此一举,完全没有必要的
离线 点点逗逗
发表于: 2010-08-29 只看该作者
4F
倒来倒去,麻烦~~
离线 25527672
发表于: 2010-08-29 只看该作者
5F
看看  学习学习
离线 linjoooo
发表于: 2010-08-29 只看该作者
6F
很好的技巧..
离线 lsray
发表于: 2010-08-29 只看该作者
7F
这也是一种方法
离线 goaway
发表于: 2010-11-29 只看该作者
8F
支持 支持
离线 wuhuanlin
发表于: 2010-11-29 只看该作者
9F
非常hao的方法
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