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怎样在3DMAX里顺畅的使用高模面数的模型 [复制链接]

  • 7054阅读
  • 12回复
离线 736486704
楼主  发表于: 2010-09-23 只看楼主 倒序阅读
0F
如题,我经常在场景里添加一些精致的模型,但是越精致的,模面数就越高。搞的场景非常不顺畅,卡卡的。还有的时候还不能渲染,我的机子是4核的CPU,4G内存,显卡是ATI HD5750的,请问各位除了提高电脑配置外,还有什么方法能顺畅用上那些模型
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离线 云-雪狼
发表于: 2010-09-23 只看该作者
1F
我也正在找答案
离线 点点逗逗
发表于: 2010-09-23 只看该作者
2F
看你做什么样的场景了,镜头前的要细腻些,远处的可以精简,或者用贴图替代,还或者用PS处理,对于镜头以外看不见的能删的可以删除一些~~
离线 liaowuning
发表于: 2010-09-23 只看该作者
3F
显示卡卡的问题  可以让模型显示为外框!   模面多的问题是没办法解决的。
离线 cyrus2006
发表于: 2010-09-23 只看该作者
4F
1,不管用opengl还是d3d显示,都关掉抗锯齿,max9以后的版本建议都用d3d,opengl的会较卡 E&>3{uZI  
2,max9以上的版本,设置好自适应降级显示的参数,不然开了等于没开 (B+CI%= D  
3,给好了材质不需要再动什么只等渲染的模型,或者面数很高的模型,就设置box方式显示,非常省资源 Hreu3N  
4,必要的时候可以用下代理 f wE b  
不改变硬件的情况下,要较流畅的操作场景,基本就这么几点了
离线 zk1943
发表于: 2010-09-23 只看该作者
5F
自适应降级比较重要 嗯。。。‘
发表于: 2010-09-23 只看该作者
6F
我也不知道怎么弄,我的电脑也经常卡
离线 dbsh7727485
发表于: 2010-09-23 只看该作者
7F
引用第4楼cyrus2006于2010-09-23 13:03发表的  : JDkCUN5  
1,不管用opengl还是d3d显示,都关掉抗锯齿,max9以后的版本建议都用d3d,opengl的会较卡 0yn[L3x7  
2,max9以上的版本,设置好自适应降级显示的参数,不然开了等于没开 Rb)|66&3&  
3,给好了材质不需要再动什么只等渲染的模型,或者面数很高的模型,就设置box方式显示,非常省资源 As0 B\  
4,必要的时候可以用下代理 N5m'To]  
不改变硬件的情况下,要较流畅的操作场景,基本就这么几点了 ovo/!YJ2  
B1E$v(P3M  
支持
离线 407115369
发表于: 2010-09-23 只看该作者
8F
这个,要专业显卡才管用。   大家的普通显卡,就算买贵的,也作用不大。
离线 wfzhq
发表于: 2010-09-24 只看该作者
9F
换专业显卡最有效
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