引用第4楼cyrus2006于2010-09-23 13:03发表的 :
JDkCUN 5 1,不管用opengl还是d3d显示,都关掉抗锯齿,max9以后的版本建议都用d3d,opengl的会较卡
0yn[L3x7 2,max9以上的版本,设置好自适应降级显示的参数,不然开了等于没开
Rb)|66&3& 3,给好了材质不需要再动什么只等渲染的模型,或者面数很高的模型,就设置box方式显示,非常省资源
As0 B\ 4,必要的时候可以用下代理
N5m'To] 不改变硬件的情况下,要较流畅的操作场景,基本就这么几点了
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