经过使用,我向无名老师汇报个BUG,那就是当我开启mental ray渲染时,GroundWIZ就会出现没有明暗器声明的提示,也就是材质无法正确显示。我下载了个官方的lite版后,装上是可以正确渲染的。因此我觉得是其中的MR接口出问题了吧。 希望无名老师及时给个帮助。 Nhh2P4gH
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错误提示如下: (此渲染用的是官方的示例文件,另外我自己做的文件也试过,提示基本同下) x\=2D<@az
MSG 0.0 error: mtl/tex“PalmIsland ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 E"ju<q/Q
MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenBase ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 hcQvL>
MSG 0.0 error: mtl/tex“Rock ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 0>
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MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenLight ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 MC.,n$O}6
MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenBright ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 S~"1q 0
MSG 0.0 error: mtl/tex“Plants ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 SnK j:|bV
MSG 0.0 error: mtl/tex“Sand1 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 B,SH9,
MSG 0.0 error: mtl/tex“Sand2 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 :@PM+ [B|Q
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water1 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 &a?&G'?
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water2 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 =d/\8\4
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water3 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 Wt +,6Cq
MSG 0.0 error: mtl/tex“PalmIsland ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_output”。 _C9*M6IU
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 fH.:#O:
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 .p%p _
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 6KiI3%y?0
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 [@ ]f@Wd