经过使用,我向无名老师汇报个BUG,那就是当我开启mental ray渲染时,GroundWIZ就会出现没有明暗器声明的提示,也就是材质无法正确显示。我下载了个官方的lite版后,装上是可以正确渲染的。因此我觉得是其中的MR接口出问题了吧。 希望无名老师及时给个帮助。 ]a}K%D)H
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错误提示如下: (此渲染用的是官方的示例文件,另外我自己做的文件也试过,提示基本同下) GYq.!d@O
MSG 0.0 error: mtl/tex“PalmIsland ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 p*_^JU(<p
MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenBase ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 Hmi]qK[F
MSG 0.0 error: mtl/tex“Rock ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 y@ 'm D*z
MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenLight ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 ).BZPyV<
MSG 0.0 error: mtl/tex“GreenBright ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 lLb"><8a
MSG 0.0 error: mtl/tex“Plants ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 Sl?@c/Ng
MSG 0.0 error: mtl/tex“Sand1 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 0"*!0s~
MSG 0.0 error: mtl/tex“Sand2 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 gW[(gf.oo
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water1 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 dZ1/w0<M2
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water2 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 d1"%sI
MSG 0.0 error: mtl/tex“Water3 ( GroundWiz )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr”。 |N{?LKR
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MSG 0.0 error: mtl/tex“PalmIsland ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_output”。 U=<d;2N#
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 l Wa4X#~.
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 J(%Jg
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 eq|G\XJ
MSG 0.0 error: mtl/tex“ ( GroundWiz 输出 )”的自定义转换接口: 找不到明暗器声明“groundwiz_mr_planter”。 5L'bF2SI