我用Q8300也是4核心满负荷。 [y F>W$Bn%
我用E7500渲染都是两个核心满负荷的,何况你还是E8400了, .BuXg<`
这个,你要看渲染时,在任务管理器里观察用了多少内存,有几个核在工作,几个核闲置,VR面板里有个设置多线程渲染的,你看你设置的是几个线程,默认值是2,双核2线程就设置2,双核4线程就设置4,根据你的U设置。 MdV-;uf
脑设置和3DSMAX软件设置一个一个排查,应该可以解决。 KP(RK4F
毕竟我也不是电脑专业,你还是到电脑论坛去问问,很多高手都在论坛里游泳。 mR\rK&'6
VR设置面板里:VR系统----光计算参数----最大数深度,这个选项是软件控制机器内存使用量的,数值设置越大,软件使用内存越多,渲染速度相对越快,但在渲染时就不能用电脑做其他工作了,太卡了。数值设置越低,软件使用内存越少,渲染速度相对越慢,但在渲染时电脑不是那么卡,你可以使用电脑同时进行其他工作,你看看你设置的是多少,默认设置是80,针对1G内存的电脑可以设置到120, :OT~xU==H
你4G的内存完全够用,设置到160都可以,前提是你要把电脑内存最大使用1.8G的限制取消掉。这样可以在渲染时最大化的使用你的内存,提高速度。 ?`#)JG,A7
你可以把MAX2010安放在其他电脑上试试,如果机器配置差不多,渲染时间相差无几,又没有什么材质贴图丢失或是跳出等问题的话,那你应该高兴才对, n&DRh.@