这是今天上午刚建的模型,用的是3dmax 2009,VR1.5SP4,整个场景大部分都是多边形
建模,刚开始还没什么
问题,场景模型一建完,结果一保存,用了几十秒时间才保存完毕,感觉有点不对劲,结果,看了下场景模型的大小,不看不知道,一看吓一跳,就一个光秃秃的场景居然有119M,当时整个人就蒙了,咋回事呢?然后退出3D,在进,一看,还是119M,我就纳闷了,试了几次结果都是一样,电脑也重启过几次,结果都是一样,后来把模型导出,转换成3DS格式,在用3dmax2009导入,好了,模型一下就只有5M多,但是问题又来了,模型破面,但是
渲染的结果没破,导出后有些模型是网格,不是多边形,于是把模型转换成多边形,我傻眼了,N多线条,模型破的是体无完肤,我都想哭了,听别人说3dmax2009是问题最多的,我终于体会到了,希望大家帮我解决下,后天客户要过来看图的,我没啥时间,还要天天跑工地,希望各位大大帮帮小弟吧
,下面是截图