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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
i`}!<{k Z+Cjg#+ RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
oU|_(p"e| ~gdnD4[G RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
T3NH8nH9"z 8Z CR9% RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
c_T+T/O 3BSZz%va sI6I5 用户获得哪些好处 \]0#jI/: i9|}-5ED 更快速、更简单的渲染
zY2x_}#Q\" 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
=zTpDL 降低了存储需求
?{P$|:ha 在渲染时产生程序几何体
D&x.io 当生成多边形时更低的内存使用
"xNP"S 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
gnYo/q=K
RealFlow RenderKit 2.1主要升级 X|yVRQ?F` _gEojuaN RFRK 2.1
for Mantra可用
5jv*C]z RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
pgs<Mo$\%B RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
`.Zm}' 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
[dXa, RFRK 云增加了新功能
MEM(uBYKOb qDqy9u:g @NL37C / U!xh3 i3pOGa< RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 JDW/Mc1bh WJI}~/z;C Maya:Maya 2008、
2009和2010
C+>mehDC_G 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
IwOL1\'T4 Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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