中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

Iray(mentalry) 一款具有实际意义且与Nvidia官方合作的max2011 GPU图形渲染扩展包下载 [复制链接]

  • 8373阅读
  • 11回复
离线 FEILVBIN
楼主  发表于: 2010-12-10 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

关键词: 3dsmax3D插件


本扩展包是Autodesk max2011产品的官方扩展包,安装后增加三个功能 Je+z\eT!5<  
(只要是max2011用注册机正常注册就可以正常使用)具体介绍如下: Yyby 1  
NVIDIA和Autuodesk共同展示多项由NVIDIA技术驱动之全新、强劲功能,并即将为Autodesk 3ds Max软件用户提供服务,成为3ds Max 2011软件新增功能套件中的一部分。NVIDIA和Autodesk共同将GPU加速的mental images iray和NVIDIA PhysX技术整合至Autodesk 3ds Max和Autodesk 3ds Max Design 2011 用户新增功能套件软件中,以期提供革新的实景仿真显示技术与物理特效仿真功能。这款内建在3ds Max中的全新iray着色器可为创意视觉设计师提供更直觉式的影像创作方法,让设计师可透过传统的影像设计流程即可快速创作逼真度可媲美照片的影像。3D设计师现在可以采用相当于真实世界中互动的材质和光源,以更快的速度呈现他们用3ds Max创作的世界,而不需在多重计算机绘图控制之间进行仿真。采用NVIDIA CUDA 架构的NVIDIA绘图处理器(GPU)为iray的作业流程注入大幅加速功能;无论是在CPU或GPU上用iray制作相同的影像,采用了全新的NVIDIA Quadro 5000或Tesla C2050等GPU产品,3ds Max用户将可拥有比两颗4核心CPU 快6倍的指令周期。寻求更快iray运作速度的设计师更可在他们的系统中加入更多NVIDIA GPU,其速度可以进一步提升。NVIDIA PhysX技术可为3ds Max中全新的刚体动力学功能带来惊人的速度,让动画设计师可直接透过3ds Max viewport控制仿真作业。PhysX可透过更有效率的作业流程支持静态、动态、运动力学刚体,以及一系列限制功能,而这种作业流程在过去几年已被众多游戏开发人员验证与推崇。当选择默认且具有物理特效特质的实体材质,并进行所需的参数调效,则可更快获得逼真的效果。其中所得的模拟结果可马上被特效设计师采用,而且为Sumea和Obsidion等顶尖游戏开发者采用的PhysX引擎提供流畅的数据传输路径。Autodesk公司视觉传输解决方案总监Ken Pimentel表示:「我们将持续针对3ds Max加入优异的流程和顶尖的功能,同时由NVIDIA技术驱动的显示和物理加速方案可让那20年的传统作业有更好的发挥。这次功能更新可为我们的3ds Max和3ds Max Design用户带来极大的帮助,内建PhysX技术后,用户可以直接在他们的viewport接口使用物理加速,同时在不久的将来即可运用iray中GPU加速的显示功能进入显示技术的下一个革新世代。 z6b!,lp  
sUcx;<|BC  
安装流程: +EJIYvkFm  
升级前请确保以下程序已经事先安装: SI)u@3hl&w  
Microsoft Visual C 2008 SP1 Redistributable Package (x64) &mKtW$K` q  
and for XP, and Microsoft. NET Framework 3.5 SP1 Je[wGF:%:$  
When you install a window for selecting the components you want to disable the installation files Help'a! 6+e@)[l.zc  
To run the program requires Microsoft DirectX q<yp6Q3^  
xg k~y,F  
如何打开iray {Tl5,CAz  
(We put Max, SP1, then Subscription Advantage Pack.) |vw0:\/ H  
In Max'e in dialogue Render Setup \ Common \ Assign Renderer opposite Production click the button (...) in the dialog box, select the mental ray iray Renderer. Click (OK). +;tXk  
HP^<2?K  
自我认为:使用流程就如同传统渲染视窗一样渲染图片(固定渲染视窗),而不是现在所谓的交互式视窗出图,这样就能合理有效的利用资源,避免系统GPU资源大量占用而导致设置参数的苦难)(相对VRAY)而且预览速度(大效果)在几秒钟内可实现(即使使用面光源和模糊反射) +Fp8cT=1  
j{U?kW{o  
part1 Ds? @ LE|  
http://www.rapidshare.com/files/422814104/Autodesk.3ds.Max.2011.Subscription.Advantage.Pack.Win32.64.part1.rar.html DpH+lpC  
part2 s4/4o_[W  
http://hotfile.com/dl/73403461/5d1f54b/Autodesk.3ds.Max.2011.Subscription.Advantage.Pack.Win32.64.part2.rar.html  eme7y  
O%L]*vIr  
part1 D^8]+2r  
http://hotfile.com/dl/73404003/4caa232/Autodesk.3ds.Max.2011.Subscription.Advantage.Pack.Win32.64.part1.rar.html e` 9d&"  
part2 v1h\ 6r'  
http://www.rapidshare.com/files/422813934/Autodesk.3ds.Max.2011.Subscription.Advantage.Pack.Win32.64.part2.rar.html
分享到
离线 lllxjky
发表于: 2010-12-10 只看该作者
1F
今天好东西真多啊。
离线 flyinghero
发表于: 2010-12-10 只看该作者
2F
都在搞GPU渲染啊
离线 mozhui06
发表于: 2010-12-11 只看该作者
3F
GPU渲染的时代到来了
离线 xjwlmq001
发表于: 2010-12-11 只看该作者
4F
GPU渲染的时代 @KpzxcEoO  
离线 ghostray
发表于: 2010-12-11 只看该作者
5F
哎真的gpu渲染估计也就octane render的作的好点,其他的观望
离线 reighnre113
发表于: 2011-04-02 只看该作者
6F
期待GPU渲染
离线 nibiru
发表于: 2011-04-09 只看该作者
7F
求iray最新版本
离线 zorowilliam
发表于: 2011-04-18 只看该作者
8F
好厉害 好东西 顶....
离线 jhq
发表于: 2011-06-02 只看该作者
9F
必须顶
快速回复
限150 字节
温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册