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VRayScatter赋予材质的问题 [复制链接]

  • 4062阅读
  • 13回复
楼主  发表于: 2010-12-16 只看楼主 倒序阅读
0F
我看官方视频教程的时候看不明白,VRayScatter自带的“VRayScatterTexture”的作用是什么?我在网上看到说VRayScatter只能识别自带的“VRayScatterTexture”材质,那我要赋予对象材质的时候应该怎么样做?这里应该要怎么设置才对?如果有哪一位好心人懂得的话,请详细的操作一遍,谢谢,谢谢~
1条评分金币+1
太阳花00 金币 +1 - 2012-03-06
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离线 ghostray
发表于: 2010-12-16 只看该作者
1F
没用过,帮顶下飘过
离线 直隶人生
发表于: 2010-12-16 只看该作者
2F
貌似这个你自己调节的材质可以直接用的,没用过,大概可以这样试试:调节好你的模型和材质,然后输出并导入代理,给代理物体你材质球里调好的材质。。。没用过这类东西,不知道是否正确的。。。
发表于: 2010-12-18 只看该作者
3F
难道没人懂吗???
离线 124670096
发表于: 2011-02-11 只看该作者
4F
不懂
离线 haigui9911
发表于: 2011-09-26 只看该作者
5F
飘过
离线 cheese516
发表于: 2011-10-07 只看该作者
6F
谁能讲解一下啊     公司的电脑配置地  渲染个地毯毛发都渲染不了    想用代理做 不知道怎么代理  那位大师讲解一下啊
离线 yangbeibei9
发表于: 2011-11-06 只看该作者
7F
ca···高深莫测啊
离线 xianshuiren
发表于: 2011-11-10 只看该作者
8F
我也不知道 pV (Mh[ }P  
离线 xianshuiren
发表于: 2011-11-10 只看该作者
9F
谢谢谢谢谢 tJI,r_  
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