六、Ray 阴影 *iF>}yh e
VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度 F#_7m C
快。 9\*xK%T+
Transparent shadows – 当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数 (Col I/9ZUxQCyG
or, Dens., Map, etc.)。当你需要使用MAX的物体阴影参数时,关闭该选项。 Y',s|M1})\
Area shadow – 打开或关闭面阴影。 %iIryv;
Box – VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。 ?[Q;275
Sphere – VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。 lfu1PCe5
U size – 当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径) >82Q!HaH
V size -当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效) qB@]$
W size -当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
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Subdivs – 该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。 oypq3V=5
Low subdivs –当采用低精度计算时,该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。 [?W3XUJ,Y
Degrade depth – 该值描述VRay在该光线追踪深度时,转换为低精度计算。 +d\"n
Bias – 某一给定点的光线追踪阴影偏移。