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用什么做废墟的场景比较好 [复制链接]

  • 1863阅读
  • 5回复
离线 红苹果2
楼主  发表于: 2011-02-26 只看楼主 倒序阅读
0F
马上就要毕业了,我们的毕业设计也如火如荼的进行着.... ]q^6az(Ud  
在毕设中涉及到了一些城市战争废墟的场景,参考了好多游戏的片头做的确实很棒,但是不知道是用什么方法或插件做的... RT C;Wj  
各位大虾有没有比较好的建议啊,小弟在此先谢谢了!!! fh%|6k?#M  
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离线 sang995995
发表于: 2011-02-26 只看该作者
1F
办法一: &A>J>b  
第一 先把原画 画好   =6>mlI>i  
第二 用max捏盒子吧 忘了自己贴贴图  论坛里有贴图下载3D Total的 其中有一个专辑就是那种 破损脏污的贴图 自己看看就知道了 *%8dW  
第三 用什么渲染器 自己看看吧 我一般用巴西 虽然会很慢 _:T\[sz5  
6_XTeu  
办法二:(强烈推荐的) }a8N!g  
去下那些战争游戏 像cod系列的 战地的 多下几个战争游戏  完了 自己看看有那些场景相似的 截一堆图下来 最后ps玩命p吧!
离线 shan3131
发表于: 2011-02-26 只看该作者
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用archicad吧~贴图
离线 红苹果2
发表于: 2011-02-26 只看该作者
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回 1楼(sang995995) 的帖子
多谢慷慨相助!!!
离线 红苹果2
发表于: 2011-02-26 只看该作者
4F
回 2楼(shan3131) 的帖子
谢谢,我搜一下
离线 zwj79037131
发表于: 2011-03-02 只看该作者
5F
用破碎插件  比较好吧   叫 reay  。。。tool  来着 我忘记了
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