Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 <ah!!
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Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 } ! jk
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Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 " ^t3VjN
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Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 .??[qBOTE
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《《3D游戏开发工具和游戏引擎套件》(Unity3D)3.0破解版》((Unity3D)3.0)(Unity3D)3.0[安装包] [SFX;v!9
verycd.com/topics/2868230/ yc#0c[ZQu
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破解的原文地址: 3C+!Y#F
taringa.net/posts/juegos/723857...les.html Qx
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1. 到官方网站unity3d.com/unity/download/下载30天试用版 !rK,_wH
2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别) w?r
3. 到这个地址下载破解文件:mediafire.com/?otd54s75scikl5p 5gdsV4DH$
4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader.exe拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内 Kzj9!'0R
5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader.exe,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader.exe点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。 f1hjU~nJ
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切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader.exe!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下 7Fg-}lJAC
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Unity3D命令手册 O&]P
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这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 3M?vK(zG>P
来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 zKnHo:SV
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Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) f vAF0
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分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) hC nqe
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助) xu]>TC1
p+t79F.js
File(文件)------New Scene 新建场景 ~O;'],#Co
Open Scene 打开场景 nB8JdM2h{
Save Scene 保存场景 {<p-/|Z52
Save Scene as… 场景另存为… Sh]g]xR
New Project… 新建工程文件 Qd{h3K^hlu
Open Project… 打开工程文件 GC<zL}
Save Project… 保存工程文件 e%B;8)7
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) AXQG
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏) -f4>4@y
Exit 退出 =LUDg7P
$PNS`@B
Edit(编辑)------Undo 撤销 nVK`H@5fw
Redo 重复 HgY#O
r(
Cut 剪切 ,)CRozC\}K
Copy 复制 clcj5=:
Paste 粘贴 7wm9S4+|
Duplicate 复制 )]^xy&:|
Delete 删除 $;ssW"7~Qn
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前 2u>
[[U1:
Select All 选择全部 d- wbZ)BR
Preferences 参数选择 Ao%;!(\I%
Play 播放 v+3-o/G7
Pause 暂停,中断 S!u`V3-s
Step 步骤 1VH$l(7IQ
Load selection 载入所选 wl*"Vagb
Save selection 存储所选 1 o;*`
Project settings 工程设置 icX$<lD
Render settings 渲染设置 ~[|zf*ZISG
Graphics emulation图形仿真 zeXMi:X
Network emulation 网络仿真 .Fz5K&E=
Snap settings 对齐设置 N'#Lb0`B
$S"QyAH~-a
Tz=YSQy$9
Assets (资源)-----Reimport 重新导入 bEXm@-ou
Create 创建 9}4EW4
Show in Explorer 在资源管理器中显示 ~)S Q{eK?&
Open 打开(打开脚本) O\5*p=v
Import New Asset... 导入新的资源 I82?sQ7
Refresh 刷新 !~'\Ey
Import Package... 导入资源包 -jZP&8dPH
Export Package... 导出资源包 JlR'w]d M,
Select Dependencies 选择相关 62BJ;/ ]
Export ogg file 导出OGG文件 a0"gt"qA
Reimport All 重新导入所有 !;SpQ28
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目 ~&/|J)}
x8a?I T.
GameObject--------Create Empty 创建一个空的游戏对象 :<%q9)aPf`
(游戏对象) Create Other 创建其他组件 +$ )C KC
Center On Children 子物体归位到父物体中心点 `_]Z#X&&h
Make Parent 创建子父集 @!\g+z_"
Clear Parent 取消子父集 '676\2.
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 ,jBd3GdlZ
Move To View 移动物体到视窗的中心点 PUB|XgQDY:
Align With View 移动物体与视窗对齐 P'#m1ntxQ
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 QD LXfl/
Component(组件)---Mesh 网 4#uWj?u
Particles 粒子 P>=~\v nN#
Physics 物理 \5^#5_<
Audio 音频 buo_H@@p{s
Rendering 渲染 {
p {a0*$5
Miscellaneous 杂项 ~V?O%1)k?\
Scripts 脚本 E%\i NU!
Camera-Control 摄像机控制 ]Ff"o7gT
euM7>
$`
Terrain(地形)-----Create Terrain 创建地形 Vg/{;uLAe
Import Heightmap - Raw... 导入高度图 cb l@V 1
Export Heightmap - Raw... 导出高度图 38!$9)
Set Resolution... 设置分辨率 \t'(&taX<
Create Lightmap... 创建光影图 !*.mcIQT
Mass Place Trees... 批量种植树 (7x5
Flatten Heightmap... 展平高度图 !o 2"th
Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节 .ps'{rl8
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L5""
elb|=J`M0
$ x
6Rmd{
=:[Jz1 M5
Window(窗口)------Next Window 下个窗口 on $?c
Previous Window 前窗 kVw5z3]Xg
Layouts 布局 mq$'\c
9.
Scene 场景窗口 NY\q
Game 游戏窗口 lz@fXaZM
Inspector 检视窗口 |E0>-\6
Hierarchy 层次窗口 ! lgsV..R
Project 工程窗口Animation 动画窗口 Bvzl*
&?
Profiler 探查窗口 rA&|!1q"B
Asset Server 资源服务器 LGKkT?fcSC
Console 控制台 mm\Jf
mZ3i#a4
#sdW3m_%
Help(帮助)--------About Unity 关于Unity OaRtGJnR
Enter serial number 输入序列号 KB <n-'
Unity Manual Unity手册 "AP''XNi
Reference Manual 参考手册 r<c yxR~
Scripting Manual 脚本手册 S*Un$ngAh
Unity Forum Unity论坛 ==`K$rM
Welcome Screen 欢迎窗口 {EGiGwpf
Release Notes 发行说明 nzE4P3 C+
Report a Problem 问题反馈 HE(|x1C)j