Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 xaoaZ3Ko
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Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 WWrDr
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Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 w<J$12
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Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 |I^\|5
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《《3D游戏开发工具和游戏引擎套件》(Unity3D)3.0破解版》((Unity3D)3.0)(Unity3D)3.0[安装包] ?5$\8gZ
verycd.com/topics/2868230/ v_{`O'#j^
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破解的原文地址: e~'y %| D
taringa.net/posts/juegos/723857...les.html @]H&(bw
1. 到官方网站unity3d.com/unity/download/下载30天试用版
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2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别) y<BiR@%,7
3. 到这个地址下载破解文件:mediafire.com/?otd54s75scikl5p T"kaOy
4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader.exe拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内 Ad@))o2
5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader.exe,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader.exe点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。 n_$lRX5
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切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader.exe!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下 C([;JO
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Unity3D命令手册 ;?= ] ffa{
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这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 UgSSZ05Lq
来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 pL-p
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Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) b=K
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) bi#o1jR
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助) yZmQBh$
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File(文件)------New Scene 新建场景 >9<h?F%S
Open Scene 打开场景 (tyo4Tz1
Save Scene 保存场景 %J~8a _vO
Save Scene as… 场景另存为… kW6}57iV
New Project… 新建工程文件 ,o*b-Cv/
Open Project… 打开工程文件 rIW`(IG_
Save Project… 保存工程文件 dr,j~ s
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) 9XobTi3+'
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏) 1PLKcU
Exit 退出 a^4(7
J
+<|8D
Edit(编辑)------Undo 撤销 Lm-}W "7
Redo 重复 PeTA:MW
Cut 剪切 IGu*#>h
Copy 复制 =wS:)%u
Paste 粘贴 9Ki86
Duplicate 复制 {D`F$=Dlw
Delete 删除 @OwU[\6fc}
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前 w:z_EV!&
Select All 选择全部 1(On.Y=
Preferences 参数选择 4~Lw:o1a
Play 播放 mUnnk`v
Pause 暂停,中断 W%vh7>.
Step 步骤 N_/&xHw
Load selection 载入所选 RsTpjY*Xb
Save selection 存储所选 Nm\I_wjX
Project settings 工程设置 #n~/~*:i92
Render settings 渲染设置 :hxfd b-
Graphics emulation图形仿真 Fp@eb8Pl
Network emulation 网络仿真 W-Hw%bwN/q
Snap settings 对齐设置 T*A_F
[
,$}v_-:[l
\Sm.]=br
Assets (资源)-----Reimport 重新导入 S~Nx;sB
Create 创建 LuQ=i`eXx
Show in Explorer 在资源管理器中显示 7NJ1cQ-}t
Open 打开(打开脚本) rJ!xzge;G
Import New Asset... 导入新的资源 GHYgSS
Refresh 刷新 q[dls_
Import Package... 导入资源包 Pf@8C{I
Export Package... 导出资源包 ze,HNFg@>
Select Dependencies 选择相关 wl5!f|
Export ogg file 导出OGG文件 H!oP!rzEo
Reimport All 重新导入所有 B6=8cf"i
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目 T7!a@
BnAia3z
GameObject--------Create Empty 创建一个空的游戏对象 _=4Dh/Dv
(游戏对象) Create Other 创建其他组件 <qHwY.
Center On Children 子物体归位到父物体中心点 `2S%l,>)#
Make Parent 创建子父集
bQ
Clear Parent 取消子父集 qj/ 66ak
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 0g`WRe
Move To View 移动物体到视窗的中心点 7jEAhi!Cq(
Align With View 移动物体与视窗对齐 3H4p$\;C
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 8kO|t!?:U
Component(组件)---Mesh 网 0/-[k
Particles 粒子 qK(?\t$
Physics 物理 E%/E%9-7\
Audio 音频 J*$ !^\s
Rendering 渲染 nA%-<
Miscellaneous 杂项 L;grH5K5
Scripts 脚本 u~a<Psp&|
Camera-Control 摄像机控制 Y }e$5
FnL~8otPF'
Terrain(地形)-----Create Terrain 创建地形 o2F6K*u}
Import Heightmap - Raw... 导入高度图 8 I,(\<Xv
Export Heightmap - Raw... 导出高度图 E)>6}0P
Set Resolution... 设置分辨率 |p3]9H
Create Lightmap... 创建光影图 8Ck:c45v
Mass Place Trees... 批量种植树 r ZGA9duy
Flatten Heightmap... 展平高度图 =d(
6
)
Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节 eN,m8A`/S
scN}eg:5
!tX14O~B-
WET $H,
$F\&?B1.
tHhY1[A8m
Window(窗口)------Next Window 下个窗口 bNIT 1'v
Previous Window 前窗 -hhE`Y
Layouts 布局 vad" N
Scene 场景窗口 IcaIB)
Game 游戏窗口 69q8t*%O
Inspector 检视窗口 zz02F+H$Y
Hierarchy 层次窗口 =fG(K!AQ
Project 工程窗口Animation 动画窗口 lywcT! <
Profiler 探查窗口 %'^m6^g;
Asset Server 资源服务器 Bg7?1m
Console 控制台 AS4m227
x40R)Led
t@)~{W
{
Help(帮助)--------About Unity 关于Unity oqE h_[.
Enter serial number 输入序列号 MZL~IX
Unity Manual Unity手册 wiwJD}3h'
Reference Manual 参考手册 9(u2jbA
Scripting Manual 脚本手册 T
0^U
]C
Unity Forum Unity论坛 \6C"bQ
Welcome Screen 欢迎窗口 lzm9ClkfH
Release Notes 发行说明 K8e >sU.
Report a Problem 问题反馈 {9C(\i +