Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 []\=(Uc;
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Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 B1u.aa$
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Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 l-~
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Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 !_a@autj
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《《3D游戏开发工具和游戏引擎套件》(Unity3D)3.0破解版》((Unity3D)3.0)(Unity3D)3.0[安装包] n[`KhRN
verycd.com/topics/2868230/ #P^cR_|\
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破解的原文地址: f,s1k[w/;
taringa.net/posts/juegos/723857...les.html o&PPW~D+h@
1. 到官方网站unity3d.com/unity/download/下载30天试用版 7hq$vI%0
2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别) HUuZ7jJwf
3. 到这个地址下载破解文件:mediafire.com/?otd54s75scikl5p w~lxWgaY7
4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader.exe拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内 F Tk`Mq
5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader.exe,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader.exe点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。 %aHQIoxg
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切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader.exe!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下 Gd:fh5u':
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Unity3D命令手册 ~a
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这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 :Dn{
来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 So^;5tG
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Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) sm1(I7y
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) DFUW^0N
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助) U$+G9
'nR'o /!
File(文件)------New Scene 新建场景 ?--EIA8mfp
Open Scene 打开场景 n\x@~ SzrX
Save Scene 保存场景 <`/22S"
Save Scene as… 场景另存为… &!=[.1H<
New Project… 新建工程文件 LaolAqU
Open Project… 打开工程文件 =SEgv;#KZ~
Save Project… 保存工程文件 /ivA[LSS
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) ha -KfkPFE
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏) $QB~ x{v@n
Exit 退出 &P,z$H{o@
F CbU> 1R
Edit(编辑)------Undo 撤销 f'>270pH
Redo 重复 [IgB78_$
Cut 剪切 zx7g5;J
Copy 复制 %9qG|A,cA
Paste 粘贴 0kp#+&)+
Duplicate 复制 y_F{C 9KE
Delete 删除 y`n'>F11
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前 0';U3:=i,
Select All 选择全部 7Y?=ijXXx\
Preferences 参数选择 e7cqm*Qi
Play 播放 -S7y1 ) 7
Pause 暂停,中断 Uo7V)I;o
Step 步骤 a+--2+~=
Load selection 载入所选 r@XH=[:
Save selection 存储所选 =y>g:}G7
Project settings 工程设置 O$2'$44HX
Render settings 渲染设置 /;[Zw8K7
Graphics emulation图形仿真 'rX!E,59
Network emulation 网络仿真 v`Iw:?)%
Snap settings 对齐设置 T/A[C
rTgCmr'&
CflGj0oy8
Assets (资源)-----Reimport 重新导入 {NS6y \,
Create 创建 #K5)Rb-H
Show in Explorer 在资源管理器中显示 I1IuvH6
Open 打开(打开脚本) zJ*|tw4
Import New Asset... 导入新的资源 aBH!K
Refresh 刷新 Spnshv8
Import Package... 导入资源包 }bW"Z2^nB
Export Package... 导出资源包 rYp]RX>
Select Dependencies 选择相关 $rb
#k{
Export ogg file 导出OGG文件 aCq ) hR
Reimport All 重新导入所有 .d^XM
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目 }67lL~L
u~WE}VC
GameObject--------Create Empty 创建一个空的游戏对象 <"93
(游戏对象) Create Other 创建其他组件 P6n9yJ$,cb
Center On Children 子物体归位到父物体中心点 q;W(;B
Make Parent 创建子父集 ^7qqO%
Clear Parent 取消子父集 tAI<[M@
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 gPo3jw o$
Move To View 移动物体到视窗的中心点 aBBTcN%'
Align With View 移动物体与视窗对齐 TA2?Ia;@xV
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 H=_ Wio
Component(组件)---Mesh 网 j>OuNeo@4
Particles 粒子 yF~iVt
Physics 物理 U_X /
Audio 音频 *0*1.>Vg
Rendering 渲染 rZ|!y ~S|
Miscellaneous 杂项 -Um|:[*I
Scripts 脚本 /^m3?q[a
Camera-Control 摄像机控制 ogOUrJ}P
~h:/9q
Terrain(地形)-----Create Terrain 创建地形 ;;*'<\lP.j
Import Heightmap - Raw... 导入高度图 }'"4q
Export Heightmap - Raw... 导出高度图 Fz3QSr7FU
Set Resolution... 设置分辨率 MFHc>O
DA
Create Lightmap... 创建光影图 .y)Y20=o!
Mass Place Trees... 批量种植树 4!I;U>b b
Flatten Heightmap... 展平高度图 jn+M L&
Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节 kOQq+_Y
AXQG
Y!+q3`-%T
;)SWUXa;{
Uc?4!{$X
w<4,;FFlZ/
Window(窗口)------Next Window 下个窗口 =`
%iv|>r0
Previous Window 前窗 <21@jdu3n,
Layouts 布局 2f=7`1RCD
Scene 场景窗口 S>'S4MJE`
Game 游戏窗口 HoFFce7o
Inspector 检视窗口 tR;? o,T
Hierarchy 层次窗口 H=f'nm]dQ
Project 工程窗口Animation 动画窗口 N?7vcN+-t)
Profiler 探查窗口 oI!L2
Asset Server 资源服务器 ;M95A
Console 控制台 XHN`f#(w
j.5;0b_L^
@`</Z)
Help(帮助)--------About Unity 关于Unity =>PBdW
Enter serial number 输入序列号 +>F #{b
Unity Manual Unity手册 nt"8kv
Reference Manual 参考手册 =Wl*.%1 b
Scripting Manual 脚本手册 &SzLEbU!
Unity Forum Unity论坛 bwo{
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Welcome Screen 欢迎窗口 (,J`!Y hS
Release Notes 发行说明 ATeXOe
Report a Problem 问题反馈 3,snx4q
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