大家给点反映,好的话我会继续发!
CJtcn_.F yZAS# ko}} 用
3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花
材质,
教程写的很详细,最终的
渲染效果也很逼真,希望本教程能给大家带来帮助!
eJ,/:=QQ{ 局部效果如下:
Cmu@4j& Gw=B:kGk 1.布置灯光
$yN{-T" (1)打开场景如图1-1所示。
90Pl$#cb2 ,aOl_o -& (2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。
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j 设置步骤:
j
>Ht @Wi ●设置Multiplier(倍增值)为5。
Q`~jw>x ●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一宽度)为15。如图
bW$,?8( :Hn6b$Vy8 (3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。
oOnop-z7 j1^I+j) 2.制作花瓶材质
z[LNf.)} (1)按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,再设置Reflect(反射)颜色(H:0,S:0,V:34),如图1-5所示。
v;BV@E0}x \"qY "V (2)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-6所示。
]-PH^H 设置步骤:
|_LU~ 7./ 单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。
wZG\>9~ 使用左键将Mix贴图拖曳Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
|)nZ^Cc 单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。
8R2QZXJb- ~F7-HaQJ (3)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-7所示。
1=t>HQ 设置步骤:
]|!OP 5G::wuxk