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  • 62917阅读
  • 625回复
离线 phantom831
发表于: 2013-03-15 只看该作者
高端啊。。这个真心很实用。。谢谢楼主分享了。。
离线 陈钰川
发表于: 2013-03-15 只看该作者
很好的方法 !!!  学习学习~
离线 木子雨辰
发表于: 2013-04-05 只看该作者
中国汉化
离线 水果店
发表于: 2013-04-06 只看该作者
我代表月亮顶你!
离线 wang535535
发表于: 2013-05-22 只看该作者
这种方法个人认为还是可取的  前天是渲染的图片是无压缩的 图片信息中保留有大量的光照信息和色彩信息。  从PS来讲 很多的图片在PS中加亮或者处理后都不回有太大的变化 但是这种调整都是基于图片本身的色彩信息进行的修正。 _cY!\'  
我曾经做过另外一个和楼主差不多的实验 关于gamma值的测试  在正常的灯光下渲染了一张很暗的图片 保存后调进PS中加上液晶显示器的色域偏差基本是纯黑色的 没有任何东西 但是用加亮后就能看到图片中的火车和周围淡淡的环境光  这种是MAX本身2.2和默认的1.0的gamma值之间的区别  在MAX中你把gamma值加高到2.2就会发现你只需要很低的灯光强度就能渲染出来很亮的图片 Sb&[V>!2^  
  这种方法和楼主的比较类似 都是修改图片本身的色彩记录信息的方法  在研究GAMMA的那段时间也曾经做过这种尝试 不过个人还是倾向于渲染正常的光照来进行出图 这样渲染的图片保留的是原始的色彩信息,楼主那种利用VR帧缓存窗口的调色之后保存的图片就是修改过色彩信息的图片 如果再次进行调整的话可能就会出现一些问题 ;r_YEPlZ  
  仅作个人观点 以供参考!
离线 chsdo
发表于: 2013-05-28 只看该作者
要得
发表于: 2013-05-28 只看该作者
我也这么做过,确实在时间上可以节省不少.
离线 suaz1
发表于: 2013-06-01 只看该作者
是不错吧? 'o2Fa_|<#  
离线 ysbbgyq
发表于: 2013-06-01 只看该作者
支持分享,顶起来。
离线 z_zendic
发表于: 2013-06-01 只看该作者
以后赶图的时候一定用你这个方法 #!n"),3  
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