Vray 渲染器人个使用方法 >
V8sm/M 1.Vray 渲染器人个使用方法 NddO*`8+) Vray是一个高效的渲染器。至少我这么认为。。做
室内和室外都不错。
效果也好。以下是我的个人一些用法。。
图片晚上看有时间就发上来。。先是步骤:
<KX&zi<L) 1、建模型。
:<H8'4> 2、把所有的模型都给
MAX默认的
材质 全选CTRL+A 然后指定给一个材质球。(这个好处你看完全程就知道了)
s"WBw'_<< 3、打开天光,这里不要设置太阳光。设置一个小的参数渲染看看(这时不要打开AA抗锯齿选项。并且注意GI的关系。。这里我的理解是GI一次反射可以设置到0.6左右,二次反射为1。个人理解VR反射二次反射的光线不是很明显所以这样设置。对比明显。我们在这里只要看看天光的纯模型效果。)
L!,d"wuD 4、如果对天光不满意可以调整天光的亮度和Vray::G-Buffer/Color mapping中的倍增。
K3L"^a 5、天光感觉调节好后。这时返回到GI设置中设置一个高的GI。或者可以用系统自带的选项Irradiance map presets: 这里面有些VR的出厂设置。
z3W3=@ 可以选MID或者MID以上。。当然你的渲染尺寸也要一定大小。。400X300或者以上。看你要什么图。如果喷绘的话就设置640X480 这个光子图要保存下来。。在Vray::Advanced irradiance map parameters 中的 On render end 保存下来。。自己命个 文件命.vrmap 文件。以方便调用。。
W&YU^&`Yr 到目前为止。光线就差不多了。。基本上不用改了。。
6Cv.5Vhx 6、现在设置太阳光。其实太阳光的采样在上一步不设置的好处是,在用完VR的采样后。对太阳光没有影响。。也就是说你如果不满意太阳光可以随便调节。方向角度。。而不用重新计算光子图。。这就是为什么把太阳光单独出来的原因。
a ~opE!|m 7、太阳光如果光照地面太强的话会有暴光的话可以在VR的SYSTEM面版中调节物体的GI反射值。。从而降低物体的反射光线的强度。。这个值用多了就好用了。很方便的。
{jW%P="z$" 8、一切OK后。保存文件先。怕死机。
m'bi\1Q 9、现在给模型一个一个选出来给材质。注意如果有
贴图坐标的话要用FIP适配功能。要不可能会出现光子问题。
epkD*7 10、材质调节好后基本上差不多了。。看看最后的效果。如果哪里不理想可以调节物体的GI反射和材质。。最好先调节GI然后再调节材质。。这样的话不会把自己搞的很被动。
JhP\u3 QE 最后渲染大图。打开AA抗锯齿功能。。存TGA文件格式就OK了。。。
D:9
2\l &I/qG`W 如果要图的话晚上发些图来
s$ z2 c 这只是个人的一些方法。。。如果好的方法请说出来。。大家相互学习。。。
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-~ N=~~EtX 其实VR不是很难。。重要的是看你的个人艺术休养怎么样。。如果你的艺术休养高的话。表现出来的图也就好了。。。
uR:rO^ 这方面我要向各位学习。
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;Gd~YGW^# 其他的内容请
下载收看吧。。。。。。。。
[Qj;/ Ed-M7#wY 附件: VR渲染器完美篇.part01.rar (1954 K)更新于: 2011-05-15 15:07:35下载次数: 111 [ 下载方法 ] &JhX+'U 附件: VR渲染器完美篇.part02.rar (1954 K)更新于: 2011-05-15 15:07:35下载次数: 39 [ 下载方法 ] @S3f:s0~D 附件: VR渲染器完美篇.part03.rar (1954 K)更新于: 2011-05-15 15:07:35下载次数: 23 [ 下载方法 ] 46No%cSiG 附件: VR渲染器完美篇.part05.rar (1954 K)更新于: 2011-05-15 15:07:35下载次数: 41 [ 下载方法 ] bF-"tm