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高手进来看下我工作的这种图有什么方法好些呢?请指教,谢谢 [复制链接]

  • 3049阅读
  • 24回复
离线 jellcg
楼主  发表于: 2011-07-14 只看楼主 倒序阅读
0F
关键词: 效果图
s ki'I  
我的工作是做城市三维地图,我想把它做真正的虚拟现实效果,它的场景灯光还有环境应该怎么布置。才能表现出玻璃的质感,具体参数应该怎么设置,我想用vray做,高手请指点迷径!!!!叩拜!!!
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离线 jellcg
发表于: 2011-07-14 只看该作者
1F
自己先顶个,
离线 jellcg
发表于: 2011-07-14 只看该作者
2F
第一次发贴就遭到冷落,哎!是不没人还是瞧不起咋呀
离线 tniy00
发表于: 2011-07-14 只看该作者
3F
我刚学。。。没看懂。。。
离线 2199886
发表于: 2011-07-15 只看该作者
4F
有点怪,可以再棒一点~
离线 jellcg
发表于: 2011-07-15 只看该作者
5F
回 4楼(2199886) 的帖子
什么有点怪??
离线 jellcg
发表于: 2011-07-15 只看该作者
6F
高手快来指点呀,从昨天喊到今天 #SiOx/  
f{=0-%dA  
于 2011-07-15 09:25:47 连续回帖自动追加:  =lIG#{`Q  
我可怜的顶 0_7A <   
B16,c9[  
于 2011-07-15 09:26:51 连续回帖自动追加: C^>txui8  
发贴还可以追加,很不容易!! >q{E9.~b  
5e^t;  
于 2011-07-15 09:27:37 连续回帖自动追加: hVPSW# .d  
我顶顶顶顶顶顶 U#3Y3EdF<  
:sD/IM",},  
于 2011-07-15 09:59:33 连续回帖自动追加: =<nx [J  
顶呀
离线 黑人憨憨
发表于: 2011-07-15 只看该作者
7F
你这些模型的表面应该都是用的贴图,贴图的话很难在把玻璃跟其他材质区分开来 .nYUL>  
所以要表现质感很难,对于烘焙不是很了解,所以不发表意见!
离线 jellcg
发表于: 2011-07-15 只看该作者
8F
回 7楼(黑人憨憨) 的帖子
这都是按实景建的模型,我想知道的是,灯光和环境该怎么布置才能让质感在提升一个档次。
离线 phyge
发表于: 2011-07-15 只看该作者
9F
楼主的地图模型设计的不错,请问哪个城市的,我有一个小单有没兴趣?
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