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3Dmax2012默认场景中的灯光问题 [复制链接]

  • 27029阅读
  • 30回复
离线 zhuangrun
发表于: 2011-07-20 只看该作者
10F
不用那么复杂,以透视图为例,只要在窗口左上角的[+透视 真实]字符中,在“真实”字符上点击鼠标右键,在下拉菜单中找到“阴影”取消选项勾选即可;以后如果要开启“阴影”,重复操作在“阴影”选项前勾选即可,非常方便。
离线 lovehomegggg
发表于: 2011-07-20 只看该作者
11F
路过顶一下
离线 2007503112
发表于: 2011-07-20 只看该作者
12F
回 5楼(designercong) 的帖子
就这个啊~!
离线 2007503112
发表于: 2011-07-20 只看该作者
13F
图没发上晕- -
离线 designercong
发表于: 2011-07-20 只看该作者
14F
;S{(]K7i  
第二种正是我想要的答案,果然是高手,非常感谢
离线 huangjiq
发表于: 2011-07-20 只看该作者
15F
我记得是在视口配置里面的视觉样式外观里渲染级别设置为明暗处理就好了
离线 huangjiq
发表于: 2011-07-20 只看该作者
16F
[attachment=undefined] 这个是图
离线 wwxxmm
发表于: 2011-07-20 只看该作者
17F
我是不会 我用的版本低 哈哈
离线 wwxxmm
发表于: 2011-07-20 只看该作者
18F
我才用2009 *U=%W4?W  
*To 5\|  
于 2011-07-20 10:11:50 连续回帖自动追加: E{Ux|r~  
离线 totti711
发表于: 2011-07-20 只看该作者
19F
09的飘过
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