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3Dmax2012默认场景中的灯光问题 [复制链接]

  • 27032阅读
  • 30回复
离线 designercong
楼主  发表于: 2011-07-19 只看楼主 倒序阅读
0F
各位高手有人我想请教3Dmax2012里面场景中的默认灯光怎么取消掉,因为场景中默认灯光有阴影,导致我做模型的时候都看不清楚暗面得东西。 zVD:#d% b  
如图1 9Ee'Cm  
这个问题让我很心烦,以前的3D版本中没出现过,所以在此请教,盼望高手的解答。
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离线 designercong
发表于: 2011-07-19 只看该作者
1F
非常非常非常感谢
离线 2007503112
发表于: 2011-07-19 只看该作者
2F
默认灯光在这
离线 2007503112
发表于: 2011-07-19 只看该作者
3F
其实你做建模时可以用这样的方式来建模的如图 wD^do  
QF/u^|f  
于 2011-07-19 17:40:24 连续回帖自动追加: q)xl$*g  
这样基本可以提供足够的光源
1条评分金币+5
直隶人生 金币 +5 有你支持论坛更精彩 2011-07-19
离线 designercong
发表于: 2011-07-19 只看该作者
4F
咕~~(╯﹏╰)b还是没懂,你用的跟我用的不一样啊,你的是2012吗?
离线 designercong
发表于: 2011-07-19 只看该作者
5F
这是图 Gc|)4c  
0MHiW=  
于 2011-07-19 18:05:43 连续回帖自动追加: XH!#_jy  
SQ>i:D;  
5Ml=<^  
于 2011-07-19 18:05:58 连续回帖自动追加: bT.q@oU  
图不一样啊
离线 qwe517
发表于: 2011-07-19 只看该作者
6F
基本设置是一样的。
离线 focusct
发表于: 2011-07-19 只看该作者
7F
呵呵 没用过
离线 fat2007
发表于: 2011-07-20 只看该作者
8F
简单,给你2个方案 X#Sgf|$  
一,打一个灯光,默认灯光会怎么关 HT%'dZ1  
二,在视图左上角,右击后选明暗处理,或者其他 S&J>15oWM`  
估计二是你想要的。试试吧。。。希望能帮到你 &WKAg:^k)  
离线 bluce978
发表于: 2011-07-20 只看该作者
9F
2012版都用上了,我刚刚才升到2009
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