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64位的VR2.0 2012版本的为什么渲染完渲染帧窗口很卡很迟钝? [复制链接]

  • 8357阅读
  • 15回复
离线 153266051
楼主  发表于: 2011-08-05 只看楼主 倒序阅读
0F
我用的win7系统64位的,用的是3ds max201264位版本的VR也是64位版本的VR2.0。但是在使用的过程中出现了三个问题。第一个是渲染时用VR的帧窗口,渲染完后很卡很迟钝。有的时候还不响应。关闭后又蹦出来,让人抓狂!!第二个是灯光材质模拟室外窗景的时候灯光材质不能够视口中显示材质,我用过以前的版本都可以!!第三个问题和第二个问题差不多,不过是VR材质想要在视口中显示得进入漫反射通道中点选视口中显示才能够显示。在VR材质中点选没效果 KMU2Po qD  
  我已经下载了SP1补丁,可是还是没效果!!
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离线 153266051
发表于: 2011-08-05 只看该作者
1F
  我已经知道了是驱动的问题,但是有没有什么办法解决?我不想使用OpenGL。因为自适应不好用!30多万面就卡
离线 王界欢
发表于: 2011-08-05 只看该作者
2F
我也想明白
离线 zhuangrun
发表于: 2011-08-05 只看该作者
3F
原因是你指定渲染器时,可能没有锁定材质编辑器栏(在“产品级渲染器”栏下面)的渲染器,所以系统就默认为扫描线渲染器。 dP8qP_77A~  
一般情况下,产品级渲染器和材质编辑器渲染器是锁定的关系,有可能你在操作中不小心把锁定关系解除了。....看图 ZwMVFC-d  
离线 zhuangrun
发表于: 2011-08-05 只看该作者
4F
没有锁定的情况,看图... oCxy(q'y  
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于 2011-08-05 08:24:46 连续回帖自动追加: 9S|a!9J  
正常锁定的情况,看图... 6~-,.{Y  
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于 2011-08-05 08:26:14 连续回帖自动追加: X"sJiFS  
正常情况如下图,锁定的... D\| U_>  
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于 2011-08-05 08:26:46 连续回帖自动追加: y\ })C-&  
正常情况如下图,锁定的... ^H -a@QM  
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离线 wzm2011
发表于: 2011-08-05 只看该作者
5F
学习
离线 664632284
发表于: 2011-08-09 只看该作者
6F
支持楼主    好东西啊     顶顶顶顶顶顶
离线 664632284
发表于: 2011-08-09 只看该作者
7F
支持   楼主 顶   好东西啊 顶顶顶顶顶顶
离线 lq664632284
发表于: 2011-08-09 只看该作者
8F
[font=微软雅黑, 'MS Sans Serif', sans-serif]好东西 [font=微软雅黑, 'MS Sans Serif', sans-serif]好东西 [font=微软雅黑, 'MS Sans Serif', sans-serif]好东西 [font=微软雅黑, 'MS Sans Serif', sans-serif]好东西 顶顶顶顶!!!!!558888899
离线 wang5949
发表于: 2011-08-17 只看该作者
9F
谢谢你了,呵呵。
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