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不知道怎么回事3d的坐标轴出问题了怎么解决啊 [复制链接]

  • 6189阅读
  • 6回复
离线 sjzqq0311
楼主  发表于: 2011-08-17 只看楼主 倒序阅读
0F
前视图显示为x和z轴 左视图显示为y和z轴  各位前辈帮帮忙
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离线 火星努努
发表于: 2011-08-17 只看该作者
1F
#Y)Gos  
这。。有什么不对的吗?不都是这样的吗? ~g&FeMo  
仔细想想就知道了,你top视图是 x和y平面轴,当然前视图是看见的是z和x轴 左和右看到的都是z和y,完全不就结啊。。 1J(` kQ)c  
VBHDI{HzRv  
/FzO9'kj  
(%\vp**F  
q7itznQSKc  
Equj[yw%@  
如果你说的是选中物体后,物体身上的那个坐标轴在切换视图的时候是这样的话那就更改一下这里的坐标空间就是了 %t*_Rtz\o  
改成View模式就好了 2WKYf0t  
Im7t8XCG  
'X()|{  
&$\B&Hp@  
PS" ,  
x.=Np\#\G-  
离线 北漂:-@
发表于: 2011-08-17 只看该作者
2F
去更改坐标就好了,工具面板下第三个,把坐标设置为物体中心
离线 tangjiangss
发表于: 2011-08-17 只看该作者
3F
2楼解释的非常明白! 这不是什么问题,
离线 digoyang
发表于: 2011-08-18 只看该作者
4F
2楼解释很牛,作三维 先理解坐标系是必须滴啊
离线 sjzqq0311
发表于: 2011-08-18 只看该作者
5F
谢谢各位大哥 现在已经弄好了
离线 呼呼0504
发表于: 2011-08-20 只看该作者
6F
不错~~~
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