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V RAY ADV2.0与V RAY AT2.0有什么区别 [复制链接]

  • 4502阅读
  • 10回复
离线 模范媳妇
楼主  发表于: 2011-08-21 只看楼主 倒序阅读
0F
关键词: 室内
高手指教 哪个做室内好点
分享到
离线 anjing5811
发表于: 2011-08-21 只看该作者
1F
实在是看不懂,有全名么? *Zn,v-d  
都好用
离线 模范媳妇
发表于: 2011-08-21 只看该作者
2F
回 1楼(anjing5811) 的帖子
是在主页下载的渲染器 装进去的时候出现2个版本的V  RAY
离线 maikor
发表于: 2011-08-21 只看该作者
3F
 不明白
离线 梁票
发表于: 2011-08-21 只看该作者
4F
看不懂??
离线 思一个人
发表于: 2011-08-21 只看该作者
5F
不懂,求解。
离线 雨前box
发表于: 2011-08-22 只看该作者
6F
是有区别的
离线 火星努努
发表于: 2011-08-22 只看该作者
7F
v-ray adv 是传统的渲染方式 =b%MXT  
v-ray RT 是实时渲染的新型方式,目前还不成熟,很多材质效果不支持
离线 模范媳妇
发表于: 2011-08-22 只看该作者
8F
回 7楼(火星努努) 的帖子
他们渲染出来的图有什么区别吗
离线 火星努努
发表于: 2011-08-22 只看该作者
9F
RT实时渲染是一直重复叠加累积的渲染方式,例如 maxwell fryrender等物理渲染引擎那样的,要你指定一个渲染时间,如果不指定就会无限渲染下去,直到你主动取消。 v>!tws5e  
渲染效果基本是一样的,只不过现在的RT很多参数支持的还不是很完善,和传统引擎渲染出来的还是有一定的差别,你自己可以实验下 eKv{N\E  
比如RT不支持vray自带的AO效果,不支持HDR环境贴图的翻转,好像还不支持散焦和关闭二次弹射的参数等等,具体要看官方说明 "BvAiT{u  
[vNaX%o  
基本上现在的RT还不能取代传统的方式,所以做室内就别指望了,简单场景还能玩玩
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