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3Dmax2012 VR黑色材质的谜团 [复制链接]

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离线 vayabond
楼主  发表于: 2011-08-31 只看楼主 倒序阅读
0F
各位大侠,我现在使的3DMAX版本是2012的64位版本,VR是 ADv 2.10.01 ,64位专用版。 UPgjf  
这几天作图遇到个头痛的问题材质灯光、摄像机以及渲染输出设置自认无误,但调好的黑色烤漆玻璃材质渲染出来是灰蒙蒙的。 n'ft@7>%h  
小弟3D功底平平,百思不得其解,在此开贴求助;必有答谢。 H"f%\'  
PS:症状详见下图。 l=%v  
材质球 6JBE=9d-Q  
#kT3Sx  
_O ~DJ"  
-#= v~vE  
g83]/s+  
材质参数 9r% O  
"1_eZ`  
GQO}E@W6C  
mu0ER 3o  
2:^Dv1J)rD  
漫反射 GGsDR%U  
Im i)YC  
%{g<{\@4(;  
V~` ?J6  
BXy g ?  
反射 _oxhS!.*  
$+qJ#0OE$  
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