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Materialslibrary 材质管理器 [复制链接]

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  • 88回复
离线 delde
楼主  发表于: 2011-09-08 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:



开发目的: ,p/iN9+Z  
每次做一个项目的时候都要导入以前做过的或自己的材质库. 导入麻烦, CZv.$H"lW  
有些项目相同材质修改多次,改了几次不知道哪个是哪个. &GcWv+p  
有一大堆下载的好材质库由于导入查找麻烦 使用起来也很麻烦!!! Asicf{HaX  
脚本像看图软件一样方便直观 可打造一个非常强大的属于自己的材质库 a? K=  
-发掘自己的材质库宝藏,让随处乱放的材质库可以有效的得到管理 6,)!\1k  
w}^z1n  
主要功能: 5F cKY_  
-可收集场景里的所有材质添加到指定的材质库 #~%tdmGuL  
-打包另存为一个材质库 (可按项目制作,不用打开max可再次调用) C72?vAc,F  
-打包时可以选择贴图一起放进去 %m1k^  
-格式:mat材质库文件(同一目录下 生成 render map 两个目录 分别存放预览图跟材质) +ia  F$  
-可自定渲染场景,对所有材质 统一渲染预览图. 0{g@j{Lbz  
-可直接导入EvermotionArchShader (有几个图需要改名才可以用) VQV7W  
-也可以下载我们已经渲染好10000个材质 可以到 (这里)下载 -q\5)nY  
gE%{#&*  
使用说明: pe=Ou0  
目前英文版 正式版本使用增加中文 界面 ~(kIr? ^  
--左选项list p% ESp&  
-把收集的材质库放到max默认材质库,也可以在max config..user Path 里更改默认路径(收费版可直接自定义) hM\<1D CKG  
-第一次打开 除了目录里的材质库会自动生成两个0-=matEdtr=- 与 0-=SceneMat=- I9P< !#q>  
--单击选择该材质库 }r^@Xh  
--双击 matEdtr 导入材质编辑器里的24个材质到本材质库里 (无图 需要指定) #=/eu=  
--双击 SceneMat 需要选择场景里的物体, 选几个加几个.每次双击重新导入 9{@#tx  
--其它选项双击无效 un0t zz  
%\PnsnJ9Q  
左键:点击材质 如果选择物体直接上材质 ,如果场景或编辑器里有对应名字的材质则优先使用该材质 e&Z}struE  
    按SHIFT点击 强制使用材质库里的材质到物体 Q# xeu  
a*JM2^,HO  
右键:点击材质 s mub> V  
    Put to MeterialEditor[1] 发送该材质到编辑器1号栏 bsVms,&  
    Select by MatName 选择所有场景物体材质名与该材质同名(隐藏物体除外) pj>b6^TI6C  
    Rename from object 更改材质名 选择物体时把该物体名收集 否则收集原来的名字 P{mV  
    remove from CurrentLib 从该材质库删除当前 材质 Zzr+p.  
    RemoveAll from CurrentLib 清空材质库所有材质 Z'dY,<@  
    Render thumbnail(selectObj) 渲染预览图(选择物体) 选择至少一个物体后才可激活 ElAJR4'{*i  
        --给当前物体赋予材质 并渲染 保存成预览图 ?cdSZ'49[  
    Render all thumbnail.. 渲染所有材质库预览图 replace选择覆盖原来预览图 x-+[gNc 6  
    Clipboard to thmbnail (Capture) 需预先抓图 可激活 (配合qq抓图或专业抓图软件) mtuq  
        *作者最喜欢的一个特色功能 做好图直接抓图保存 下次使用更方便 OqUEj 0X  
    copy thumbnail (past) 复制一个材质预览图到另一个材质 65AXUTg  
    selMat to Currentlib(SelectObj 收集场景材质 (选择物体激活) Ou/@!Y1  
        tip:点shift 可把材质一同收集到该目录下 Gdnk1_D>  
    Load NewMat from...打开一个材质库文件 jo=XxA  
    Save copy as (CurrentLib) 当前材质复制另存 !JUXq  
        tip:点shift 可把材质一同收集到该目录下 "[@-p  
    Load SubDirectory  打开该目录子目录里的mat文件(收费版) /MTS>[E  
其他下面一些小功能 自己可琢磨 NI=t)[\F  
picMat:从一物体复制材质 y% uUA]c*m  
PicUvw:从另一物体一起复制uvwmap与材质 2j-|.l c  
Copymat:复制当前材质 h0 Acpd2  
Pastmat:粘贴复制过的材质 BMU~1[r  
Killmat:删除选择物体的材质 *La*j3|:  
P2Medtr:编辑器里的吸管 单击:放到第一栏 shift:多个物体 从一开始 Ctrl: 放到编辑顺当前选择栏 eznw05U  
reNmMat:点击:更改选择物体材质名 其它看tooltip X"J79?5  
----------------------------------------------------------------------------------------------- wED~^[]f  
收费版本: 5'\/gvxIC  
每页一显示材质(无限制) tip:50到150为佳,多了打开慢 .,l ?z  
可自定义材质库目录 指哪儿打开哪儿 WXNJc  
预览大小 最大800 tip:ArchSahder预览图为400 高清 CeR4's7  
S#!PDg  
免费版本: D!J ("~[3  
每页一次只能加10个材质 @s2z/ h0H  
无法自定义材质库目录 默认max材质库 @]WN|K  
预览大小 渲染预览图 大小固定 T*J]e|aF  
-- DDN#w<#  
(这里)下载 N#C,_ k  
>\^:xx Tf  
~k+-))pf  
7>wSbAR<  
0kQAT #  
hi*\5(uH  
分享到
离线 caiing
发表于: 2012-04-08 只看该作者
1F
注册怎么注册哦
离线 ssddffvv
发表于: 2012-04-23 只看该作者
2F
w;yiX<t<  
没钱了
离线 misu9233
发表于: 2012-04-23 只看该作者
3F
以max为中心
离线 jerrygo
发表于: 2012-05-10 只看该作者
4F
啊啊啊啊啊啊啊
离线 pen99
发表于: 2012-07-04 只看该作者
5F
这个插件很有用,谢谢楼主
离线 pen99
发表于: 2012-07-04 只看该作者
6F
为什么我的用不起呢,64位2009MAX的
离线 yundebiduan
发表于: 2012-07-04 只看该作者
7F
下来看一下
离线 t563421436
发表于: 2012-07-08 只看该作者
8F
好插件  下一个
离线 忘心影
发表于: 2012-08-12 只看该作者
9F
太感谢楼主了,大好人哈
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