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Materialslibrary 材质管理器 [复制链接]

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  • 88回复
离线 delde
楼主  发表于: 2011-09-08 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:



开发目的: Cj?L@%"  
每次做一个项目的时候都要导入以前做过的或自己的材质库. 导入麻烦, 'gt-s547  
有些项目相同材质修改多次,改了几次不知道哪个是哪个. 59Gk3frk(  
有一大堆下载的好材质库由于导入查找麻烦 使用起来也很麻烦!!! (~J^3O]Fo  
脚本像看图软件一样方便直观 可打造一个非常强大的属于自己的材质库 -@Uqz781  
-发掘自己的材质库宝藏,让随处乱放的材质库可以有效的得到管理 51QRM32Y  
V3ndV-uQE  
主要功能: >|Cw\^  
-可收集场景里的所有材质添加到指定的材质库 ZZyDG9a>7  
-打包另存为一个材质库 (可按项目制作,不用打开max可再次调用) Hp(D);0+)  
-打包时可以选择贴图一起放进去 o'$jNciOW  
-格式:mat材质库文件(同一目录下 生成 render map 两个目录 分别存放预览图跟材质) Tc+gdo>G  
-可自定渲染场景,对所有材质 统一渲染预览图. `~W-Xx  
-可直接导入EvermotionArchShader (有几个图需要改名才可以用) /By)"  
-也可以下载我们已经渲染好10000个材质 可以到 (这里)下载 %xQ.7~  
2z@\R@F  
使用说明: n\ Hs@.  
目前英文版 正式版本使用增加中文 界面 ZY56\qcY  
--左选项list EbZdas!l  
-把收集的材质库放到max默认材质库,也可以在max config..user Path 里更改默认路径(收费版可直接自定义) &ciN@nJ|$z  
-第一次打开 除了目录里的材质库会自动生成两个0-=matEdtr=- 与 0-=SceneMat=- Vj!rT <@  
--单击选择该材质库 j.:h5Y^N  
--双击 matEdtr 导入材质编辑器里的24个材质到本材质库里 (无图 需要指定) |0z;K:5s  
--双击 SceneMat 需要选择场景里的物体, 选几个加几个.每次双击重新导入 5#E |R  
--其它选项双击无效 Yh)Isg|0>  
)R sM!}  
左键:点击材质 如果选择物体直接上材质 ,如果场景或编辑器里有对应名字的材质则优先使用该材质 LG]3hz9^9  
    按SHIFT点击 强制使用材质库里的材质到物体 Hk7K`9  
pA4*bO+  
右键:点击材质 u? fTL2~  
    Put to MeterialEditor[1] 发送该材质到编辑器1号栏 >`jU`bR@  
    Select by MatName 选择所有场景物体材质名与该材质同名(隐藏物体除外) t_ur&.^SB  
    Rename from object 更改材质名 选择物体时把该物体名收集 否则收集原来的名字 [hRU&z;W  
    remove from CurrentLib 从该材质库删除当前 材质 z{]?h cY  
    RemoveAll from CurrentLib 清空材质库所有材质 -p-0;Hy  
    Render thumbnail(selectObj) 渲染预览图(选择物体) 选择至少一个物体后才可激活 R \s!*)  
        --给当前物体赋予材质 并渲染 保存成预览图 0F;,O3Q  
    Render all thumbnail.. 渲染所有材质库预览图 replace选择覆盖原来预览图 PKq-@F%X  
    Clipboard to thmbnail (Capture) 需预先抓图 可激活 (配合qq抓图或专业抓图软件) "zZI S6j  
        *作者最喜欢的一个特色功能 做好图直接抓图保存 下次使用更方便 o'%e I  
    copy thumbnail (past) 复制一个材质预览图到另一个材质 tu%[p 4   
    selMat to Currentlib(SelectObj 收集场景材质 (选择物体激活) .+K S`  
        tip:点shift 可把材质一同收集到该目录下 +'03>!V  
    Load NewMat from...打开一个材质库文件 -g`IH-B  
    Save copy as (CurrentLib) 当前材质复制另存 q'(z #h,cv  
        tip:点shift 可把材质一同收集到该目录下 eXy"^x p^  
    Load SubDirectory  打开该目录子目录里的mat文件(收费版) =K$,E4*  
其他下面一些小功能 自己可琢磨 [>w%CY<Fd  
picMat:从一物体复制材质 >#N[GrJAE  
PicUvw:从另一物体一起复制uvwmap与材质 .2X2b<%)  
Copymat:复制当前材质 g#W_S?  
Pastmat:粘贴复制过的材质 ,d 7Z  
Killmat:删除选择物体的材质 :)P<jX-G  
P2Medtr:编辑器里的吸管 单击:放到第一栏 shift:多个物体 从一开始 Ctrl: 放到编辑顺当前选择栏 cgyo_ k  
reNmMat:点击:更改选择物体材质名 其它看tooltip /PC` 0/b  
----------------------------------------------------------------------------------------------- .xpmp6-  
收费版本: ~n]NyVFP  
每页一显示材质(无限制) tip:50到150为佳,多了打开慢 u33zceE8  
可自定义材质库目录 指哪儿打开哪儿 N5\{yV21",  
预览大小 最大800 tip:ArchSahder预览图为400 高清 d;g-3Pf  
g8Aj `O  
免费版本: #HDesen  
每页一次只能加10个材质 )G4rJ~#@  
无法自定义材质库目录 默认max材质库 (j=DD6fC  
预览大小 渲染预览图 大小固定 x@ 6\Ob  
-- J=P;W2L  
(这里)下载 tnL."^%A2I  
fMzYFM'i  
(n}%a6M  
[>wzl"cHW  
.f+9 A>  
sM0c#YK?  
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离线 caiing
发表于: 2012-04-08 只看该作者
1F
注册怎么注册哦
离线 ssddffvv
发表于: 2012-04-23 只看该作者
2F
Q-[3j  
没钱了
离线 misu9233
发表于: 2012-04-23 只看该作者
3F
以max为中心
离线 jerrygo
发表于: 2012-05-10 只看该作者
4F
啊啊啊啊啊啊啊
离线 pen99
发表于: 2012-07-04 只看该作者
5F
这个插件很有用,谢谢楼主
离线 pen99
发表于: 2012-07-04 只看该作者
6F
为什么我的用不起呢,64位2009MAX的
离线 yundebiduan
发表于: 2012-07-04 只看该作者
7F
下来看一下
离线 t563421436
发表于: 2012-07-08 只看该作者
8F
好插件  下一个
离线 忘心影
发表于: 2012-08-12 只看该作者
9F
太感谢楼主了,大好人哈
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