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vray关键设置参数 [复制链接]

  • 7992阅读
  • 66回复
离线 yuzijiang007
楼主  发表于: 2011-09-15 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2011-09-15) —
纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20   bEKhU\@=J  
Yu$QL@  
这是商业效果的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。 hYht8?6}m  
02_+{vk!  
   VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。 } J[Z)u  
E<l/o5<nC  
   VR阴影15就足以。 |M&4[ka}  
oY4^CGk=  
   VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,而且还可以降低渲染的时间。不过我建议不太会用的同志们还是用VR阳光好一点。 4[(NxXH8M  
wRvh/{xB  
   灯光缓冲细分1200--1500 s+?2oPa  
1ysQvz  
这个值的大小直接影响渲染的速度,我尝试过用1800就跑光子就用了一个多小时。而质量和1500没有太大的差别,我个人认为1500就够了,太大了对于商业性的效果图来说浪费的就是金钱。当然很富裕的人可以开到2000。 g)5mr:\  
1条评分金币+1
wstxdls 金币 +1 支持发技术帖,顶! 2011-09-15
分享到
离线 amorhuang
发表于: 2011-09-15 只看该作者
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学习了
离线 spfeel
发表于: 2011-09-15 只看该作者
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   你的看法比较片面啊。。。对参数的理解还不够透彻~ GYg.B<Q.  
  不过做所谓商业图呢,一般情况下你这么说也够用了~
离线 wstxdls
发表于: 2011-09-15 只看该作者
3F
支持发技术帖,顶!
离线 七点
发表于: 2011-09-16 只看该作者
4F
灯光缓冲细分我用一千多多的了。 kG)2%  
发表于: 2011-09-16 只看该作者
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受教了
离线 cnceo
发表于: 2011-09-16 只看该作者
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哦.原来这个还可以这样子设置的.
离线 tianqi8245
发表于: 2011-09-16 只看该作者
7F
支持技术贴,很好的参考值,谢谢~~~~~~
离线 dcs82
发表于: 2011-09-19 只看该作者
8F
没说什么呀
离线 852935774
发表于: 2011-09-19 只看该作者
9F
谢谢了
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