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MultiScatter 种树渲染,提示错误一渲就跳 [复制链接]

  • 7762阅读
  • 15回复
离线 huanglilin
发表于: 2011-10-14 只看该作者
10F
楼主的问题我也遇到过,后来发现是代理模型有问题,还有必须要VR阴影,在材质方面也要注意,后来慢慢掌握了这个插件以后发现非常强大,种了20万可树一点都不卡,渲染也很快,估计可以中到上百万棵树木。
离线 5592459
发表于: 2011-12-06 只看该作者
11F
这个提示是 内存不足吧。。
离线 skiwehjw
发表于: 2011-12-20 只看该作者
12F
不好用 UF3g]>*  
离线 g331129
发表于: 2012-12-01 只看该作者
13F
看看学习学习
离线 3dboy
发表于: 2012-12-12 只看该作者
14F
看到问题就要探索~探索出来的那种难于言表啊
离线 shirleypt
发表于: 2014-01-08 只看该作者
15F
我知道什么原因,检查你场景里的灯,阴影只能用VR的阴影,不然就会出错,这是我亲身体验
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