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在做图时为啥我打灯后  在视图上的效果非常的亮,亮的看不清  而渲染出来的图,光线却暗的可怜 [复制链接]

  • 4021阅读
  • 12回复
离线 yuhan0247
楼主  发表于: 2011-09-22 只看楼主 倒序阅读
0F
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为啥,我打灯后 在视图上的效果非常的亮,亮的看不清; 而渲染出来的图 光线却暗的可怜.是不是跟vray渲染器有关系啊 BC85#sbl  
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                     求大侠们给解决下
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离线 wanghao142
发表于: 2011-09-22 只看该作者
1F
没遇到过
离线 konbar
发表于: 2011-09-23 只看该作者
2F
渲染参数和灯光参数没设置好哦。。。。
离线 七点
发表于: 2011-09-23 只看该作者
3F
回 楼主(yuhan0247) 的帖子
这是常见现象啊,在视图中,灯光对于物体进行照射反射出来的光很强烈,特别是vr片光附近会很亮,但是渲染是它的 计算就会在全局中进行来回的二次反弹。使光线更加柔和,渲染出的东西也会更加真实。而在视图中他是直接的照射和反射形成强烈的对比。顺便说下shift +L隐藏灯光后是不管用的。但是对于作图没有太大影响,如果你觉得很不舒服的话,按下    CTRL+L     。键试试会取消试图中照射的光。这种观看方式对于在试图中调整uv会方便很多。
离线 digoyang
发表于: 2011-09-23 只看该作者
4F
希望看到截图 呵呵 具体情况具体分析对待吧
离线 yuhan0247
发表于: 2011-09-23 只看该作者
5F
回 3楼(七点) 的帖子
我在看视频时,里面的老师打的灯光在视图中不会出现这些曝光效果。不知道是不是录制把这些效果给减弱了
离线 goldfish
发表于: 2011-09-23 只看该作者
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操作视图和渲染效果肯定是不一样的,最终效果当然要以渲染效果为准。通常操作视图一场景默认灯光为主,便于观察。
离线 haigui9911
发表于: 2011-09-25 只看该作者
7F
以渲染结果为准啊 如果视图和渲染结果一样 那步就和实时渲染一样了 呵呵
离线 dpyy
发表于: 2011-10-04 只看该作者
8F
是不是真的.先顶一下
离线 小拐手
发表于: 2011-12-21 只看该作者
9F
因为打了灯之后 视图有默认灯光 就没得了 渲染的时候 v3XM-+Z4  
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