这里加上zdepth渲染教程,在渲染前在render element面板里点击添加add,在弹出的窗口中选择zdepth。是最后一个。^—^
Hs?e0Z=N
hz;|NW{u 然后在下面的vrayzdepth parameter面板里
SK1!thQy 吧zdepth min 后面数值是你的场景中距离相机最近的距离,
bNFLO
Q zdepth max里是场景中物体与相机最远的距离。
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21s4MagC t}IkK=f )jWOP,| 出图前做好这些,在渲染窗口就会有通道图了
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Vpy 2\wZWb 选择后保存即可